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News archive Shadowbane : fermeture définitive
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Shadowbane : fermeture définitive

Après 6 ans de bons et loyaux services, le jeu de rôle massivement multijoueurs Shadowbane fermera définitivement ses portes et ses serveurs le 1er mai prochain. Jeu vieillissant aujourd'hui, il aura néanmoins fait le bonheur des fans de PvP. Novateur à l'époque, les guildes pouvaient en effet créer leurs propres villes et s'assiéger les unes les autres. Entièrement gratuit depuis 2003, ce jeu en ligne a cependant subi les effets de la concurrence des autres poids lourds du marché.

Shadowbane : fermeture définitive

A noter que l'équipe de développement Wolfpack Studios a fondé il y a peu Strait Bullet Games, afin d'y développer un nouveau jeu en ligne dont on ne possède que peu d'informations pour le moment.

PC Ubisoft Wolfpack Studios WolfPack Entertainment MMO RPG
Commentaires
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ferdasyn ferdasyn
MP
Niveau 5
le 17 juin 2009 à 04:21

Le meilleur MMO auquel j'ai pu jouer. En ce qui concerne les graphismes... Je pense que tout "vrai" joueur de jeu vidéo est nostalgique des vieux jeux même si ils sont moches, de nos jours on fait des jeux super beaux, mais merdiques pour la plupart/médiocres pour les meilleurs (pour ca fait quelques année que j'ai pas vu un jeu "culte", le dernier était shadowbane, après faut revenir au siècle dernier :)

Bref cette perle était déjà morte depuis longtemps, le pvp brainless avait pris le dessus depuis la gratuité si ce n'est avant, lors de la vague de départ massif sur wow (même si j'en fais partie, potes IRL oblige). Mais je garde le souvenir des heures de négociations interguildes pour forger des alliances en farmant pour récolter de quoi faire ma ville...

RIP Shadowbane, ce repos fut bien mérité ! En attendant j'espère quand même que ça ne sera pas le dernier joyau vidéoludique que j'aurais entre mes mains (espoir...espoir...)

Quant au rédacteurs de ETAJV qui n'ont jamais accordé d'interet à ce jeu (tout joueur de shadowbane pourra s'en rendre compte en lisant le test, ou tout simplement en regardant la note), l'addon oblivion n'a même pas été chroniqué, je précise juste que le jeu n'était absolument pas gratuit depuis 2003, mais bien plus tard (2006 il me semble).
Ensuite, ca peut sembler pinailleur mais quand vous dites "Novateur à l'époque", j'ai envie de dire qu'il l'est toujours (enfin ses idées, puisque c'est tout ce qu'il reste), et si les developpeurs arretaient de faire dans la facilité et la médiocrité (cf tous les mmo qui se font) et pondaient un vrai univers dirigé par les joueurs eux même, suffirait que les Magazines/webzines/forums et chroniqueurs en tout genre fassent du buzz autour pour avoir entre les mains un jeu qui pourrait arreter la chute du monde vidéoludique dans le gouffre sans fond de la médiocrité.
Désolé pour le coup de gueule mais les chroniques sont très importantes pour un jeu vidéo et le manque d'interet donné à beaucoup de jeu excellents pendant qu'on fait des dizaines de preview sur des jeux "neutres" qui se contentent de sortir un standard qui plaira aux casu ou qui amusera un joueur pendant 5h participe à l'embourbement actuel du jeu vidéo.
Voilà, en gros j'aimerais qu'on parle plus des bons jeux plutot que des gros hit à fric!
Shadowbane n'a pas été respecté à hauteur de ce qu'il mérite.

PS : je sais osef de ce que j'aimerais, et personne me lira mais j'étais lancé :p.

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