Lorsque Capcom a dû répondre aux joueurs qui s'insurgeaient qu'on leur fasse payer le mode multi de Resident Evil 5, l'éditeur s'est exprimé ainsi : "Le mode Versus représente un contenu qui a été créé hors du plan de design original de Resident Evil 5. C'est un tout nouveau mode nécessitant des ressources supplémentaires, sans parler des coûts de bande-passante". Cette dernière remarque faisant référence au fait que Sony fasse payer le transfert de données aux éditeurs et qu'il faut donc bien financer la chose. Pour une réaction complète, voyez ici.
Le hic, c'est qu'il n'aura pas fallu attendre très longtemps avant que les joueurs réalisent que la mise à jour pèse moins de 2 Mo sur Xbox 360 et carrément à peine 300 Ko sur PS3. Fatalement, on a du mal à ne pas en conclure que le mode Versus était déjà présent sur le disque du jeu, en dépit, des beaux discours de Capcom, et que la mise à jour n'était qu'une clef pour y accéder. Certains ont toutefois noté que le fichier reste plus volumineux que les clefs habituellement employées pour débloquer du contenu. Trop petit pour être du contenu, trop gros pour n'être qu'une clef, on attend à présent que Capcom s'exprime sur le sujet, ce qui ne devrait pas manquer d'arriver. Il est toujours possible qu'il ne s'agisse que de codes et pas de ressources, celles-ci étant puisées dans le jeu d'origine mais la différence de poids entre les deux versions reste surprenante.