Soyons francs, nous ne savons pas bien pourquoi les créateurs de L.A.W. (acronyme pour Life After War) désignent leur titre de MMO pour adultes. Rien dans le communiqué d'annonce ne mentionne un possible contenu réservé à un public averti. L'action du jeu se déroulera sur Terre, en 2350, soit 200 ans après qu'une catastrophe nucléaire ait forcé l'humanité à quitter la planète, laissant derrière elle, les mutants nés par le nucléaire. Les humains sont désormais de retour et une inévitable guerre éclate contre les mutants. Après avoir opté pour un camp ou pour l'autre, les joueurs pourront choisir entre trois classes pour leur personnage : Guerrier (spécialisé dans le combat de masse), Assassin (spécialisé dans le combat à distance et les attaques fourbes) ou Esper (capable de soigner les alliés, d'invoquer des robots de combat ou même de contrôler les ennemis). Tout un système de stock permettra de réguler les échanges d'objets entre les joueurs mais nous ne savons pas encore comment cela fonctionnera précisément. L.A.W. est supervisé par Jang Wook Lee, qui s'était notamment illustré sur le design de Diablo II.