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News archive Des remakes 2D de Baphomet 3 et 4 ?
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Rédaction Jeuxvideo.com

Des remakes 2D de Baphomet 3 et 4 ?
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Des remakes 2D de Baphomet 3 et 4 ?
Les grands fans de jeux d'aventure savent sans doute déjà qu'un remake du premier volet des Chevaliers de Baphomet verra le jour le mois prochain sur Wii et DS. Plus ou moins remanié pour ajouter un nouveau chapitre dédié à Nicole Collard, cet épisode pourrait ouvrir la voie à d'autres remakes. Charles Cecil, le patron de Revolution Software et le créateur de la série, ne s'en cache pas : si le Director's Cut de Baphomet 1 a du succès, alors il y a de grandes chances qu'il poursuive la série et s'attaque aux autres volets. Il indique par ailleurs que si tel est le cas, alors il lui faudra repenser Baphomet 3 et Baphomet 4 pour les adapter en 2D. Même si le quatrième épisode s'en sortait mieux que le troisième en termes de maîtrise de la 3D, les fans n'avaient jamais pu réellement retrouver l'ambiance cartoon des débuts et avaient fini par bouder ces deux épisodes. Leur ressortie en 2D serait une grande nouvelle et une preuve tangible que Revolution Software est à l'écoute de ses joueurs.

Dans le même ordre d'idée, Charles Cecil évoque aussi la grande possibilité de retravailler d'autres licences de son studio, dont Beneath a Steel Sky créé à l'époque en partenariat avec Dave Gibbons (Watchmen). Les deux ont d'ailleurs déjà commencé à rassembler des idées pour un tel projet.

DS Wii PC PS1 PS2 Virgin Interactive Ubisoft Sony THQ Revolution Software Avalon Interactive Aventure Jouable en solo
Commentaires
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Shone Shone
MP
Niveau 52
le 05 avr. 2009 à 04:29

Le trois et le quatre, le scénario est moisi, c'est carrément toute la seconde partie du trois qu'il faudrait refaire, et je parle même pas des multiples passages à la Tomb Raider.

C'est carrément tout le 3 et le 4 qu'il faut refaire. S'ils y arrivent et bien au moins cela vaudra le coup de les prendre et se passer des versions daubés en 3D (c'est pas la 3D le principal problème néanmoins, c'est le scénario pourri, n'ayons pas peur des mots et le gameplay qui s'éloigne à mort du point and click.)

En gros la fin du 3,

:spoiler: on se retrouve a tirer une épée d'on ne sait où pour charger le pauvre gars devenu un dragon rouge (oui un dragon youhouuu, tututututut j'ai fumé la moquette et je m'appelle Charles Cecil, je vous ai pas dis en fait c'est les chevaliers de D&D le nom du jeu ouhouuuu)

Qu'on empêche le vilain de se transformer passerait encore comme dans le deux on empêche le retour d'un dieu, mais Georges Stobbart qui s'improvise chevalier de la table carré et qui charge un dragon, c'est juste lamentablement ridicule surtout quand on voit le scénario et comment on en arrive là... et bien sûr je n'ai même pas fais allusion au jeu Bugué, sur ma PS2 j'ai jamais pu voir la fin du 3 après avoir occis le dragon... :spoiler:

Le 4 je l'ai pas fais (et pour cause, je me fais pas avoir deux fois) mais selon les retours et ce que j'en ai lu, on n'a plus le style tomb Raider mais on est passé au style splinter cell(coucou les ordinateurs à craquer...) avec comme pour le 3 une seconde partie pourrie, et une fin moisie.

Bref à la place de Charles Cecil je fais le deuxième en director's cut et je repars direct sur des nouveaux Baphomets et le trois et le quatre aux chiottes !

Et surtout un scénario béton, des énigmes aux petits oignons, une 2D au poil, un humour qui fait mouche ET surtout les voix originales (là je pense à Nico dans le 4)>>>Le secret d'une bombe du niveau des Chevaliers de Baphomet premier du nom!

Lire la suite...
Les Chevaliers de Baphomet
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