Déçu des ventes du dernier épisode de Tomb Raider (seulement 1,5 million d'unités contre les 2 millions espérées au départ), Eidos commence à chercher les raisons d'une telle baisse de régime. En réalité, le titre s'est plutôt bien vendu en Europe mais a manqué le coche aux Etats-Unis et plus particulièrement auprès du public féminin. Histoire de relancer sa série, l'éditeur envisage de redesigner Lara Croft pour la rendre davantage "female-friendly". Comprenez une héroïne qui plaise aux femmes tout autant qu'aux hommes. Reste à déterminer ce qui n'a pas plu aux femmes dans l'esthétique de l'aventurière siliconée. Le silicone, justement, peut-être ? Quoi qu'il en soit, le semi-échec d'Underworld a déjà eu un impact direct sur Crystal Dynamics, le développeur, dont les effectifs ont été fortement réduits. D'ailleurs, à partir de maintenant, ces équipes se concentreront uniquement sur le développement de jeux Tomb Raider. Ce qui, au passage, est déjà le cas depuis 3 ans maintenant.