Selon Dave Matthews, pas le musicien mais le lead designer de Monolith Software, les deux add-on de F.E.A.R. (Extraction Point et Perseus Mandate) n'auraient pas vraiment servi la franchise comme prévu. Au contraire, ces deux titres auraient refroidi quelques fans du premier volet qui se seraient alors éloignés de la série. Développés par TimeGate Studio, ces deux extensions déviaient un peu du scénario original en s'éloignant notamment d'Alma, l'effrayante fillette du début. Au travail sur la vraie suite de F.E.A.R., Matthews tient donc à rassurer les joueurs, Alma sera bien de retour au premier plan dans Project Origins. Lui et son équipe de développement considèrent d'ailleurs Extraction Point et Perseus Mandate comme deux jeux qui explorent un univers alternatif de F.E.A.R. à la manière d'un "et si cela s'était passé comme cela". A sa sortie sur PC, PS3 et Xbox 360, F.E.A.R. 2 : Project Origin marquera donc une sorte de retour aux sources afin de poursuivre l'histoire imaginée dès le départ. En voilà une bonne idée !