C'est la question que l'on peut se poser après que 2D Boy, développeur du génialissime World of Goo, ait déclaré que 90 % des personnes qui y ont joué l'ont fait sur une version pirate. On ne sait trop comment le studio est parvenu à ce chiffre, mais ce qui est certain, c'est qu'il témoigne d'un véritable malaise dans le milieu du jeu PC. En l'occurrence, ni le manque d'originalité, ni le prix de vente (de seulement 20 dollars), ni la présence d'un quelconque système de protection rédhibitoire ne peuvent être invoqués pour justifier de se procurer le jeu par des voies détournées. Vivrions-nous donc dans une société de profiteurs, même pas fichus de respecter le travail débordant de créativité d'un petit studio indépendant ? C'est la question qu'on est en droit de se poser, sans compter que les partisans des DRM trouveront là matière à justifier des systèmes de protection de plus en plus lourds et de plus en plus contraignants. Il faudrait vraiment savoir ce que veut le joueur PC. 2D Boy précise que les ventes effectuées sur Wiiware et sur Steam sauveront heureusement le studio de la banqueroute, mais cela reste une bien triste nouvelle en ce vendredi après-midi.