All Points Bulletin (APB pour les intimes), c'est le nouveau jeu de Realtime Worlds, déjà à l'origine de ce bon gros bac à sable qu'est Crackdown. Dans ce projet ambitieux, voleurs et policiers s'affrontent en toute liberté dans une grande ville massivement multijoueur. Pour concrétiser sa vision, Realtime Worlds vient donc de conclure un partenariat avec Nvidia pour tirer parti de la technologie PhysX. Le président du studio, Dave Jones, nous explique pourquoi :
APB est un projet très ambitieux, associant les principaux éléments du gameplay dans un monde palpitant rassemblant des millions de joueurs autour du globe. Pour vraiment exploiter à fond APB, il était indispensable d'intégrer la nouvelle génération de physique dans notre jeu. C'est pourquoi nous avons choisi de standardiser notre développement sur les GPU GeForce et la technologie NVIDIA PhysX, association qui a permis à nos développeurs d'avoir la puissance et la liberté d'apporter un gameplay de combat basé sur la physique dans un jeu en ligne massivement multijoueur.
Aux dernières nouvelles, All Points Bulletin est prévu pour 2009.