Alan Core, le directeur exécutif d'Ubisoft, est revenu sur les possibilités offertes par la Wii MotionPlus dans une interview réalisée par nos confrères de GamesIndustry. Il déclare notamment avoir essuyé les plâtres avec le premier Red Steel. En effet, le jeu qui était sorti en même temps que la Wii en Europe n'avait pas reçu un très bon accueil de la critique. Si l'on en croit Alan Core, les problèmes de maniabilité de Red Steel seraient liés au fait que la reconnaissance des mouvements n'était pas tout à fait au point à l'époque. L'annonce de la Wii MotionPlus lors de la conférence Nintendo de l'E3 2008 tombe donc bien pour Ubisoft qui travaille en ce moment sur la suite de Red Steel. On espère qu'en apportant davantage de précisions dans la détection des mouvements, cet accessoire permettra de manier réellement sa Wiimote comme un sabre. Les mauvaises langues pourront toujours dire que c'est exactement ce que l'on nous promettait lors de la sortie de la console... On peut remarquer qu'Ubisoft est très réactif sur la question du Wii MotionPlus : il s'agit de l'un des premiers développeurs tiers à annoncer s'intéresser sérieusement aux possibilités qu'offrent l'accessoire depuis l'annonce surprise de Nintendo.
- Interview de Alan Core en anglais