A la vue des premières images de Salvation, nombreux sont ceux qui devineront que ce shooter à la troisième personne utilise le Source Engine de Valve. Et pour cause, c'est fou comme cette ville ressemble à City 17. Et cette locomotive me rappelle quelque chose mais quoi ? Bref, derrière ce design évocateur se cache un scénario pour le moins intéressant mais passablement casse-gueule si on n'assure pas côté écriture. Dans un futur proche, le gouvernement mondial est parvenu, par le biais de l'ingénierie génétique, à provoquer un faux Jugement Dernier avec tout ce que cela implique de répliques génétiques du Christ et de l'Antéchrist. On trouve même une armée d'anges chargés de maintenir l'ordre sur une population qu'on imagine en pleine rébellion, si ce n'est pour sa liberté au moins pour qu'on lui explique exactement ce qui vient de se passer. En plus de ressembler à Half-Life 2 sur le plan esthétique, il semble que Salvation soit parti pour avoir un scénario à-peu-près aussi obscur.
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