Vendredi, CD Projekt Red nous promettait une annonce pour aujourd'hui. Chose promise, chose due : la voici en détail. Le studio sortira une "enhanced edition" de The Witcher le 16 mai. Elle contiendra l'éditeur de modules additionnels, baptisé "D'jinni", qui permettra de créer de nouvelles aventures mais pas de modifier le jeu en lui-même. Deux de ces modules, créés par les développeurs eux-mêmes, seront également présents. Le premier, "The price of neutrality", verra Geralt revenir aux alentours de Kaer Morhen pour l'hiver. Dans le second, intitulé "Side Effects", il devra tirer Jaskier d'un mauvais pas à Vizima. Au total, ce sont cinq heures de gameplay supplémentaires que nous promettent les développeurs.
Au passage, ils en profitent aussi pour améliorer le code du jeu. L'inventaire contiendra une zone spécialement dédiée à l'alchimie, et il sera possible de trier les ingrédients en fonction de la substance contenue. La sauvegarde automatique pourra (enfin) être désactivée. Au niveau des graphismes, un système de différenciation des personnages non joueurs sera mis en place pour éviter de croiser trop de clones, et une centaine de nouvelles animations seront créées pour rendre dialogues et cut-scenes plus naturels. Enfin, cette édition améliorée apportera évidemment un bon nombre de corrections : stabilité accrue, chargements encore réduits, etc. Les membres de CD Projekt Red nous expliquent tout ça dans une vidéo qu'ils ont mis en ligne à cette adresse. Bien sûr, les possesseurs de l'édition de base auront accès à tout ce nouveau contenu, il leur suffira d'enregistrer leur jeu en ligne pour en bénéficier. Reste que si cette grosse mise à jour est bien entendu une bonne nouvelle, il faut avouer que nous sommes quand même un tout petit peu déçus, la promesse d'une grosse annonce nous ayant fait miroiter une extension ou une suite. Pour la prochaine fois peut-être ?
- Site officiel de The Witcher