La semaine dernière, Take Two indiquait que le studio Firaxis avait mis de côté le développement de la version Wii de Civilization Revolution. Alors que la décision peut sembler étrange dans la mesure où la Wii continue de se vendre à tour de bras, un responsable du studio se confie aujourd'hui à Multiplayer et explique les raisons de cet abandon. Initialement Civilization Revolution ne devait sortir que sur PS3 et Xbox 360 et c'est avec ces machines en tête que le jeu a été pensé. Lorsque la Wii et la DS se sont rajoutées au cahier des charges, il était évident qu'il fallait reprendre le travail de zéro pour offrir à ces deux supports un jeu adapté à leur infrastructure. La version Wii demandant bien trop de travail, l'équipe a simplement décidé de la mettre en stand-by avec la volonté de continuer à travailler dessus suivant l'accueil réservé aux éditions PS3 et Xbox 360. L'édition DS est quant à elle toujours en chantier, la preuve avec ces images fraîchement diffusées par l'éditeur.
- Source : Multiplayer