A côté de Touch Mechanic sur DS, Kando met actuellement la dernière main à l'adaptation de Rebel Raiders : Operation Nighthawk sur Wii. En 2005, ce titre très arcade et inspiré, de manière totalement assumée, d'Afterburner était sorti sur PlayStation 2 et PC. De passage dans les locaux parisiens de ce développeur, nous avons pu mettre la main quelques instants sur cette nouvelle version. Côté contenu, pas de changement notable. Rebel Raiders sur Wii raconte toujours l'histoire d'une guerre du futur que le joueur va mener aux commandes d'un chasseur dont les lignes rappellent à la fois un F-18 et un appareil de la série nippone Macross. Armé d'une mitrailleuse, de missiles et d'une super-arme dont on peut changer à l'envi : groupe de missiles longs à verrouiller mais dévastateurs, rayon de la mort, etc. Au cours des seize missions constituant les quatre chapitres du jeu, vous aurez l'occasion d'utiliser tout cet arsenal contre des vagues de chasseurs ennemis, bombardiers et de vaisseaux plus importants dont il faudra détruire les sous-systèmes. Si, à l'écran, on peut parler de copie calque, ce n'est bien entendu pas le cas au niveau du maniement qui passe par la Wiimote et le Nunchuk. La première gère l'accélération et le freinage ainsi que le rechargement des armes. Le second sert à manier l'appareil dans des combats singuliers qui se déroulent le plus souvent au ras du sol. Si le maniement de l'avion est très ergonomique, on serait même tenté de dire "instinctif", il faut tout de même bien anticiper des adversaires agiles qui changent de cap en un clin d'oeil. Reste à savoir ce que cette version aura à proposer sur le long terme car les précédentes n'ont pas laissé un souvenir impérissable. On ne pourra juger sur pièces qu'à partir de mars 2008.
- Site officiel de Kando