Quelle que soit la console dont vous disposez, il y a peu de chances qu'elle n'accueille pas les prochaines aventures de Crash. En effet, celles-ci seront adaptées sur Wii, Xbox 360, PSP, DS, GameBoy Advance et PlayStation 2. Une omniprésence qui permettra de retrouver cet émule cartoonesque de péramèle qui affronte à nouveau son ennemi juré : Neo Cortex. Cette fois, le savant fou s'est amusé à transformer les créatures qui peuplent l'île de Crash en monstres effrayants (pas trop tout de même, le jeu étant destiné à un public jeune). Ce volet innovera en permettant à Crash de prendre le contrôle de certains de ses adversaires et ainsi de profiter de leurs facultés spécifiques. On assomme l'ennemi, on lui saute sur le dos et, selon sa race, on peut ensuite stupéfier les belliqueux du coin, verrouiller plusieurs cibles et leur tirer dessus en même temps ou encore générer dans une zone définie des pointes à partir du sol afin de blesser ceux qui s'y trouvent.
Le jeu ne proposera pas que du combat puisqu'il sera possible également de dévaler certaines pentes en utilisant le masque Aku-Aku comme une planche de surf. Et cette aventure pourra être menée à deux en mode coopératif. Si chaque joueur contrôlera son propre Crash lors des combats, les courses seront menées de la manière suivante : l'un des marsupiaux se hisse sur le dos de l'autre et l'ordre change à chaque saut. Il faudra donc faire preuve d'attention et de réflexes. Durant la présentation, nous avons pu mettre la main sur la version Wii de ce jeu. Bien entendu, Crash tirera parti de l'utilisation de la manette Wiimote, notamment avec un coup qui, lorsqu'on fait tournoyer la manette, transforme le marsupial en toupie très dangereuse pour les ennemis qui l'entourent. Et s'il est invulnérable tant qu'il virevolte, le héros subit le contrecoup de son acrobatie en ressentant quelques instants un étourdissement qui le rend plus faible aux coups de ses adversaires encore en lice. Sortie prévue à partir du 12 octobre.
- Site officiel de la série Crash Bandicoot