C'est frais, ça vient de tomber, Bethesda planche actuellement sur un très ambitieux projet de FPS, après l'essai plutôt infructueux de Terminator il y a quelques années. D'entrée, Rogue Warrior impressionne par ses attributs les plus probants : portage sur PC, Xbox 360 et Playstation 3, moteur Unreal Engine 3.0, 10 modes multijoueurs sur plus de 200 cartes, du coopératif, aucun script mais un level design systémique. L'autre qualité annoncée est l'intelligence artificielle des PNJ, et plus particulièrement de vos coéquipiers sur le champ de bataille, ce qui devrait rendre le teamplay très important. Enfin, la trame sera pour le moins actuelle, puisqu'il s'agit d'une expédition de sauvetage SEAL au coeur de la Corée Du Nord. Il était étonnant que les fantasmes de l'actualité récente ne se répercutent pas rapidement sur le jeu vidéo. Rogue Warrior devrait être achevé en 2007, sans aucune autre précision.
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