Vous n'êtes pas sans savoir que dans son plan de conquête du monde via la série des Tales Of, Namco a décidé d'effectuer un remake de Tales Of Destiny sur PS2. Outre un léger relookage, le soft se voit attribué quelques nouvelles fonctionnalités. En premier lieu vous aurez l'insigne honneur de découvrir un nouveau pan dans le système de combat, nommé Aerial Linear Motion Battle System ou plus simplement le AR-LMBS. Ce dernier vous permet d'enchaîner des coups sans tenir compte de leur nature. Vous aurez alors l'opportunité de commencer par un assaut ultime, puis un coup normal pour terminer par une super attaque. Tout cela à condition d'avoir suffisamment de CC, à savoir les Chain-Capper que vous gagnerez au fil de vos combos. De plus, l'habituel principe de la cuisine a été amélioré, dans le sens où il vous est désormais possible de débuter une recette avant un affrontement et la voir aboutir comme par miracle après le combat. D'ailleurs, il sera même possible, sous certaines conditions, de bénéficier du plat en plein pugilat. Enfin, il sera à votre portée de customiser vos armes, objets et autres marchandises grâce au système nommé Realize. Tout cela est donc prévu pour le 28 novembre au Japon.
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