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News archive One Piece Grand Adventure : Atari donne dans la piraterie
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

One Piece Grand Adventure : Atari donne dans la piraterie

One Piece Grand Adventure : Atari donne dans la piraterie
Devenu le spécialiste dans l'Hexagone de la distribution de jeux inspirés par des mangas ou des animes nippons, Atari persiste et signe avec la sortie le 20 octobre 2006 sur PlayStation 2 de One Piece Grand Adventure. Ce deuxième titre de la franchise reprend l'univers de la piraterie qui sert de fond au manga d'origine. Préposé à la destinée de l'équipage du navire "Chapeau de paille" qui croise sous des tropiques ensoleillés, vous devrez livrer de nombreux combats allant du simple duel contre des personnages bien connus des fans, à la lutte contre des matelots lambda qui débarquent les uns après les autres. Votre but ultime sera de permettre au héros de la saga, Monkey D Luffy, de devenir le roi des pirates en recrutant un équipage haut en couleurs dont chaque membre aura des facultés spécifiques au combat : utilisation du baton, du lance-pierres ou de l'épée, etc.

Les combats se dérouleront dans des arènes assez ouvertes. Les adversaires pourront s'affronter en faisant confiance à leurs facultés physiques boostées par des fruits spécifiques à l'univers de One Piece et qui, par exemple, transforment le corps de Monkey D Luffy en masse de chewing-gum ce qui lui offre une allonge hors norme. D'autres pourront prendre feu ou se démembrer etc. A l'image de Power Stone, un titre paru sur Dreamcast en 1999 et dont One Piece se réclame, il sera possible d'utiliser le contenu de caisses qui apparaîtront à intervalles réguliers. Il faudra également tirer parti de la présence d'un personnage de soutien qui pourra rejoindre votre héros pour lui prêter main forte grâce à des attaques dédiées à ce poste.

One Piece Grand Adventure bénéficiera également d'un côté "jeu de rôle". A chaque combat gagné, votre personnage récupérera des points d'expérience qui lui permettront de passer de niveau en niveau. Dès lors, il sera possible d'améliorer sa santé, sa force d'attaque, sa défense ou ses super-attaques, etc. Cela constituera une phase importante du jeu car, en face, les adversaires seront eux aussi de plus en plus puissants. Enfin, ce titre proposera des mini-jeux parmi lesquels une course en canard qui constituera un interlude bienvenu pour modifier le rythme d'un jeu qui se présente comme une suite ininterrompue de combats divers. Ces mini-jeux seront jouables à deux quand on les aura déverrouillés en solo. Précisons pour les afficionados que le jeu ne sera pas traduit mais que les voix et les sous-titres seront en anglais. Seuls le manuel et la boîte seront en français.

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NGC PS2 Atari Namco Combat
Commentaires
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Corneille_inc Corneille_inc
MP
Niveau 10
le 30 sept. 2006 à 09:17

Atari en a fait des boulettes mais là c´est trop ! Bien que j´adore OP je ne m´acheterais pas le jeu ! :nah: moi je veux du jap. Comme la plupart d´entre nous !

Lire la suite...
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