La DS accueillera bientôt (sans plus de précision pour l'instant) une sorte de second opus à Wind Waker, les aventures de Link en cel shading qui firent les belles heures de la GameCube. Le petit garçon se retrouvera donc à errer d'îles en îles à la recherche de Tetra dont il sera séparé au début du jeu. Nous avons pu mettre la main sur une toute première version de ce jeu et force est de constater que le stylet et l'écran tactile se tailleront la part du lion au niveau de la fonctionnalité. Cela commencera par les déplacements de Link qu'on mènera à la pointe du stylet. Mais on désignera également les personnages avec lesquels on voudra parler. Pour porter un coup à un ennemi, il suffira de le taper sur l'écran prévu à cet effet, etc. Il sera également possible de définir d'un trait le vol du boomerang que Link ne tardera pas à retrouver dans l'un des traditionnels coffres qui jalonneront son périple. Dans d'autres phases de jeu, il faudra aussi tracer le trajet du bateau de Link en tâchant d'éviter les récifs. En route, on pourra se défendre des attaques de créatures aquatiques à grands coups de canon donnés d'un petit coup de stylet sur la cible, méthode qui servira également contre certains boss. Sur un autre aspect tout aussi essentiel, l'écran tactile permettra de prendre des notes sur les cartes et de retrouver facilement ce qu'on recherche.
L'ensemble baigne dans le rendu spécifique et charmeur de Wind Waker, animations comprises. Pour une première vision, jetez un coup d'oeil aux images qui accompagnent cette petite présentation.
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