Cette suite du décevant Death Jr s'annonce sous de bien meilleurs auspices puisque Backbone a tenu à rebondir sur les retours négatifs des joueurs. En ce sens, la trame narrative devrait être plus attachante et mieux construite, sans renier un seul instant l'humour "hénaurme" qui faisait le charme du premier épisode. Elle évoque les affres de Fury, une jeune fille obsédée par le mal qui cherche, infructueusement, à être aussi maléfique que possible. Elle décide alors de forcer le cours naturel des choses en se procurant une machine censée amplifier artificiellement la noirceur de son coeur, grâce à un cocon couveur. Death Junior et Pandora se pointent alors et, dans un élan de bêtise, détruisent le cocon, réveillant ainsi son contenu. La suite du scénario appartient aux films de série Z aussi gras que rigolos. Jeu de plates-formes et de beat'em all, Death Jr a pour lui un panel d'armes aussi divers que complet, deux personnages jouables aux compétences contraires et quelques 60 ennemis différents et vraiment uniques en terme de character design. Death Jr : Root Of Evil devrait sortir durant l'automne.
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