Sous couvert de plusieurs effets d'annonces, Lucas Arts a annoncé qu'il désirait revenir au premier plan des implémentations technologiques dans ses jeux, comme à la bonne vieille époque de lImuse ou de Jedi Knight. Cette ambition passera forcément par le prochain Indiana Jones, qui est désormais le centre de toutes les attentions au sein du studio mythique mais je vous en reparle un peu plus loin. Cette aventure se place une année après les événements de la Dernière Croisade, en 1939, au moment où l'Europe sombre complètement sous la cape nazi. Comme les dernières tentatives autour de cette licence, il s'agira d'un jeu d'action aventure à la troisième personne où s'enchaîneront plates-formes, mitraillage et combat au corps-à-corps. Et nous arrivons justement à ce qui devrait faire la différence entre cet Indiana et n'importe quel ersatz de Tomb Raider : l'intégration du moteur Euphoria pour le comportement de notre héros et des ennemis. De manière très grossière, prenez en compte que jusqu'à présent ces entités n'étaient que des squelettes qui ne faisaient que réagir à des collisions grâce à un "simple" moteur physique. Avec Euphoria, on rajoute un cerveau au squelette pour qu'il se réceptionne, c'est-à-dire : faire une roue s'il tombe au sol, s'aggriper à une surface horizontale s'il trouve une prise, tenter de se maintenir après une perte d'équilibre, etc... Les cas pratiques sont innombrables. Bien sûr, on vous conseille de vous ruer sur les vidéos plutôt que sur les images ci-dessous. Pour finir sur 'Indiana Jones, c'est donc en 2007 que ce nouvel opus verra le jour de sa publication !
- Site officiel de Lucas Arts