Certains magazines papier ont la peau dure. Et si cette volonté de subsister se mesurait à la passion qui habite leurs auteurs, Cyber Stratege n'aurait sans doute jamais dû appuyer sur "pause", comme ils aiment à le dire pour parler de leurs 5 dernières années de silence. Mais voilà, cette absence, on va vite s'empresser de l'oublier pour saluer dignement le retour de ce petit modèle de magazine spécialisé, et ce sur fond de nouvelle formule. Celle-ci n'a pas été réfléchie comme une rupture éditoriale avec l'ancienne, les rubriques restent majoritairement les mêmes qu'avant. Le magazine connaît en réalité une mise à jour en terme de lisibilité (nouvelle maquette plus conventionnelle), d'exhaustivité (rubrique actualité élargie) et de fonctionnalité (disparition du CD pour un contenu qui atteint désormais les 100 pages). Globalement, c'est vraiment agréable à lire, avec des articles qui s'étalent confortablement sur plusieurs pages, dissertant en profondeur les ficelles purement stratégiques d'un jeu sorti il y a 6 mois (ici, Age Of Empires 3). Les tests sont plus succincts, mais très précis, la notation semble assez franche même si on peut toujours regretter ce barème sur 5 points, peut-être un peu limité en terme de spectre qualitatif. La plus passionnante des rubriques, en première lecture, reste indubitablement la "partie commentée" qui oppose dans ce premier numéro deux joueurs sur le wargame Battles In Italy. Voilà un excellent moyen de traduire les nerfs centraux d'un jeu pour stratèges : réflexion, indécision, regret ou confiance en soi. On finira ce tout petit compte rendu du numéro 1 en insistant aussi sur l'ouverture d'esprit dont fait preuve la trame éditoriale. Sont traités par exemple tous les produits sur consoles ayant rapport à la stratégie, ou la présence de World Of Warcraft dans la rubrique "Analyse". Ce n'est décidément pas en se bandant les yeux pendant 5 ans que les auteurs ont réfléchi leur retour !
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