CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Tales of Phantasia
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News archive Tales Of Phantasia : Interview Mr. Yoshidumi
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Tales Of Phantasia : Interview Mr. Yoshidumi

Tales Of Phantasia : Interview Mr. Yoshidumi
Producteur de la série Tales Of, Mr. Yoshidumi a gentiment accepté de répondre à quelques unes de nos questions concernant l'adaptation GBA du tout premier épisode de la saga : Tales of Phantasia.

jeuxvideo.com > Considéré comme le premier volet de la longue série des "Tales of", Tales of Phantasia est sorti en 1995 au Japon sur Super Famicom. Adapté trois ans plus tard sur Playstation puis sur GBA en 2003, le RPG de Namco arrive enfin en occident après bien des années d'attente. Est-ce que le succès rencontré par Tales of Symphonia en Europe fait partie des éléments ayant contribué à rendre possible la sortie de Tales of Phantasia ?

Mr. Yoshidumi : Naturellement. Si Tales Of Symphonia contenait beaucoup de nouveaux éléments inédits à la série, telle que la cinématique d'introduction en 3D, la couleur principale de la série est restée inchangée depuis le jeu original Tales Of Phantasia. Nous pensons que c'est ce qui rend ces jeux si appréciés.

jeuxvideo.com > Au Japon, cette version GBA avait impressionné beaucoup de monde par l'intégration de voix digitalisées et par la qualité du portage au niveau des graphismes. Pensez-vous que malgré le temps écoulé depuis, ces prouesses techniques peuvent également séduire le public européen ?

Mr. Yoshidumi : Depuis le début, la série se définit par deux caractéristiques très importantes : le design mignon des graphismes 2D et la qualité de la bande-son, même pour les épisodes sur support cartouche. Je pense que les joueurs européens apprécieront aussi ces deux points.

jeuxvideo.com > Avec l'épisode GameCube et la sortie imminente de Tales of Eternia sur PSP, Tales of Phantasia sera le troisième volet de la série à voir le jour en Europe. Que souhaitez-vous dire à tous ceux qui désirent découvrir la série par le biais de cet épisode ?

Mr. Yoshidumi : Je suis réellement jaloux des joueurs qui s'essaient pour la première fois à cette série. Je dis cela parce qu'il y a pour eux 8 épisodes de la série à découvrir ! Quelqu'un qui découvre Tales Of pour la première fois aura la chance de pouvoir découvrir tous ces grands jeux.

jeuxvideo.com > A l'époque de sa sortie sur Super Famicom, Tales of Phantasia avait su gagner le respect des amateurs de RPG, au même titre qu'un Chrono Trigger. Quelles sont les raisons de son succès et cet épisode est-il pris en référence par les équipes responsables des nouveaux volets ?

Mr. Yoshidumi : Le projet Phantasia a commencé avec un concept qui était de créer et de donner au joueur un nouvel esprit à l'expérience RPG. Nous avons développé le jeu en gardant en tête le mantra "seul et unique". Je pense que c'est pour cela que la série est devenue si populaire et que tant de personnes aiment jouer à ces titres.

jeuxvideo.com > La version européenne de Tales of Phantasia comportera-t-elle des modifications par rapport à celle sortie en 2003 au Japon ?

Mr. Yoshidumi : Dans le but de s'adapter à la langue utilisée dans le jeu, nous avons dû modifier la boîte de dialogue. En fait, puisque la version européenne donne la possibilité au joueur de choisir la langue, la cartouche est bien plus remplie que la version japonaise !

jeuxvideo.com > Merci Mr. Yoshidumi.

Tales Of Phantasia : Interview Mr. YoshidumiTales Of Phantasia : Interview Mr. YoshidumiTales Of Phantasia : Interview Mr. YoshidumiTales Of Phantasia : Interview Mr. YoshidumiTales Of Phantasia : Interview Mr. YoshidumiTales Of Phantasia : Interview Mr. YoshidumiTales Of Phantasia : Interview Mr. YoshidumiTales Of Phantasia : Interview Mr. Yoshidumi
  • Site de Namco
GBA Namco RPG Jouable en solo
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
AdPatres AdPatres
MP
Niveau 10
le 22 mars 2006 à 22:28

Quand je matte les images, j´ai l´impression que les RPG du style se ressemblent tous, est-ce juste une impression ?
Les decors exterieurs, les temples avec les rosaces sur le sol, les interieurs de maison et enfin, le déplacement en vol sur la map...
Non frenchement faudrait qu´ils se renouvellent qd même!

Lire la suite...
A lire aussi
14
Test Tales Of Phantasia sur GBA
Images : Tales Of Phantasia illustré 20 janv. 2006, 17:07
Tales of Phantasia : les OAV 31 mars 2004, 00:04
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
15 nov. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment