C'est toujours compliqué d'interpréter un développement plus rapide qu'annoncé originellement. Même dans le cas d'un add-on, la tâche reste complexe, inquiets comme nous sommes de ne voir apparaître qu'une énième plus-value quantitative à défaut d'une extension au sens qualitatif du terme. Pourtant, les deux facteurs semblent présents pour The Art Of Supremacy, qui vient de passer gold, et qui sortira bien chez nous le 17 février, soit un ou deux mois en avance sur l'estimation de départ fixée au printemps. Quatre nouvelles civilisations font leur apparition, dont les français. Elles seront accompagnées par une flopée de nouvelles campagnes. La plus fameuse pour nous autres hexagonaux retrace les campagnes Napoléoniennes. Le gameplay du jeu subit quelques polissages de façade, essentiellement quant à la planification des tâches de ses unités. Enfin, deux nouveaux modes de jeu nous offriront une vision différente du titre, surtout celui appelé Tug Of War, qui verra deux opposantes se contester une domination sans partage sur plusieurs îles "chaînées". Les deux joueurs démarrent sur l'île au centre du monde, et devront se repousser mutuellement à l'autre bout de la chaîne. Un principe inédit, qui s'introduit parfaitement dans le gameplay d'origine, de par l'existence des bonus défensifs.
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