Alors que l'on n'en savait que très peu à son sujet, Atari vient de donner les premières informations sur le contenu de Crashday, futur jeu de courses à mi-chemin entre le tuning et les cascades. Au delà du fait que l'on pourra soi-même créer des tracés et monter de toutes pièces ses véhicules, on apprend que 7 modes de jeu seront disponibles en plus des modes carrière, course simple et mini-jeux. Parmi ces modes, on en comptera un orienté sur les cascades et un autre où l'on devra détruire ses concurrents pour être le dernier en piste (à la manière d'un Destruction Derby). Seront également présents la fameuse capture de drapeau ainsi que divers modes de jeu particulièrement fous. Par exemple, on devra se passer une bombe de voiture en voiture pour éviter qu'elle ne nous explose à la figure, ou encore atteindre une vitesse minimum sous laquelle il sera interdit de passer. Pour ce qui est des mini-jeux, on retrouvera des courses à points de contrôle et d'autres où le but sera d'exécuter le plus grand saut possible ou encore de détruire un maximum de décors en un temps imparti. Complètement fou, vous dis-je ! Les voitures pourront être armées de missiles et la déformation des dégâts sera complète. En revanche, pour l'instant on ne nous annonce qu'un panel réduit de 12 véhicules, qui seront cependant modifiables à souhait. Sortie prévue sur PC en février 2006 et un peu plus tard sur consoles.
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