Adaptation d'un film lui-même inspiré par un comics paraissant depuis une quinzaine d'années outre-Atlantique, "Constantine" nous a été présenté dans les locaux parisiens de son éditeur, Eidos. Sur le mode du shoot à la troisième personne, on suit les aventures de John Constantine, enquêteur de l'occulte cynique, roublard et gros fumeur. Ses mauvaises habitudes ont eu les résultats escomptés : il souffre d'un cancer du poumon et il s'est mis à dos Lucifer à force de décimer les rangs de ses mignons. S'étant déjà rendu en Enfer, l'anti-héros va devoir y retourner pour élucider le suicide mystérieux de la sour d'une femme commissaire de police. S'il pouvait, au passage, négocier auprès du Seigneur des Ténèbres un remède contre la maladie qui le ronge, Constantine sautera sur l'occasion.
Faut-il préciser que les troupes du Grand Cornu l'attendent de sabot ferme ? Pour les affronter, Constantine pourra compter sur un arsenal original parmi lequel nous avons noté un "Holy Shotgun" (qu'on pourrait traduire par "Fusil Béni") dont les salves impriment une croix chrétienne sur la cible ou encore le "Crucifier", pistolet-mitrailleur qui crache des clous de six pouces semblables à ceux utilisés lors du martyr du Christ. Même si le personnage se retrouve les mains vides, il sera possible de se défaire de ses ennemis en utilisant des sorts. Concrètement, il faudra suivre une série de touches pour balancer, au choix, des éclairs, des flammes ou pratiquer des exorcismes. En effet, certains démons prennent possession des vivants et il vaut mieux les faire ressortir d'un corps avant de les attaquer quand ils sont vulnérables. Heureusement pour lui, John Constantine possède un don de double-vue qui lui permet de visualiser tout ce qui est démoniaque. Il peut donc constater qu'une personne est possédée. Il parvient également à découvrir des passages invisibles à l'oeil nu qui mènent vers divers bonus ou proposent un "itinéraire-bis" afin de continuer à progresser quand on se retrouve dans une impasse. S'appuyant sur une ambiance assez glauque qui n'est pas sans rappeler celle de Painkiller, Constantine récompensera les efforts des joueurs en déverrouillant au fil des niveaux des bonus tels que des interviews de développeurs, des dessins de pré-production, des images du film ou des couvertures du comics d'origine. Voilà qui devrait réjouir les fans de la première heure. La sortie de ce jeu en France est prévue pour accompagner le lancement du film, le 16 février 2005.
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