Présenté dans les locaux d'Ubi Soft par Benedikt Grindel, membre de l'équipe de développement Blue Byte, le cinquième volet de la série des Settlers devrait être disponible au début 2005. En attendant, ce premier contact nous a permis de constater une refonte de ce jeu de gestion plutôt sérieux basé sur une réalité historique avec l'intégration du principe des héros. C'est d'ailleurs la destinée de l'un de ces preux chevaliers que "Settlers : Heritage of Kings" vous propose de diriger. Le dénommé Dario, puisque c'est son nom, devra d'un même coup récupérer le royaume qui lui revient et venger la mort de son père en affrontant un mystérieux chevalier noir. D'ici à ce qu'il apprenne en cours de route que "Je suis ton père !", il n'y a qu'un pas que nous ne feront pas ici... En tout cas, comme tous les héros dignes de ce nom, ceux qu'on croise dans "Settlers 5" possèdent chacun leurs facultés spéciales. Par exemple, Dario est accompagné d'un faucon qui s'avère très utile pour lancer une reconnaissance et découvrir les forces ennemies qui vous attendent au coin d'un bois.
Mais Settlers ne sera pas que combat et avant de tirer l'épée, encore faudra-t-il la forger. Vous devrez donc fonder des villes et veiller à la bonne santé économique de votre royaume. Le jeu se base à la fois sur le bien-être de vos gens (pour qu'ils soient productifs, il faut qu'ils soient heureux) et sur l'amélioration des bâtiments que vous construisez, à la fois pour augmenter le rendement et l'éventail des objets que vous pourrez fabriquer ou des soldats que vous pourrez entraîner. Prenant donc en compte les sentiments de la populace, l'aspect gestion de Settlers nous a paru riche voire complexe. On peut se montrer moins subjectif en ce qui concerne le graphisme : c'est beau, point barre. Pour vous en convaincre, il vous suffira de jeter un petit coup d'oeil aux images qui accompagnent cet article.
- Site officiel