S'il y a un dicton qui pourrait définir la politique d'Electronic Arts en ce qui concerne sa gamme "Sports", ce serait sans doute "A chaque année suffit sa peine." Pour preuve la version 2005 de NBA Live qui proposera plus d'améliorations que de réelles innovations. De prime abord, on constate un net mieux graphique. Non seulement les textures ont gagné en finesse mais, et c'est certainement lié, les basketteurs du jeu ressemblent vraiment à leurs pendants dans le monde réel. De l'aveu même des développeurs, c'est le jeu aérien qui a fait l'objet de toutes les attentions cette année. Par exemple, il sera désormais possible de montrer le chemin à une balle récalcitrante qui fait le funambule sur le cercle du papier. Le tir ne sera plus considéré par le jeu comme terminé et l'on pourra sauter pour la pousser vers l'intérieur... ou vers l'extérieur pour peu qu'on fasse partie de l'équipe adverse. On pourra également reprendre l'avantage en cas où on serait mis en échec au rebond. Le Freestyle Control instauré dans NBA Live 2004 reprendra du service avec son système de gestion indépendante des déplacements du joueur et des mouvements de la balle. Les possesseurs de Xbox pourront enfin se rencontrer en ligne grâce au Xbox Live. D'ailleurs, comme dans tous les jeux EA Sports, on pourra éditer de pied en cap son propre joueur et lui attribuer des coups spéciaux. Dernier point : le mode Dynasty se voit enrichi et permettra de gérer la vie de son équipe sur 25 saisons. Et pour les commentaires en France, c'est Eric Besnard de Canal + qui s'y colle. Sortie prévue fin octobre 2004 sur GameCube (dont les 4 premières images sont tirées), Xbox (dont les 13 suivantes sont issues), PS2 (les 3 screens suivantes provenant de ladite version) et enfin PC dont les 2 dernières images sont affiliées.
- Site officiel de NBA Live 2005