Demain dans le Wisconsin (USA) se tiendra la première conférence traitant des jeux vidéo et de leur incidence sur la santé. Habituellement ce genre de thématique fait un peu peur puisque pour de nombreuses personnes l'influence des jeux vidéo sur la santé se résume au mieux à transformer les joueurs en Gollums tout pâles aux yeux exorbités, et au pire à les faire s'entretuer quand ils se prennent pour le héros de Vice City. Mais cette fois, ce sont des gens sérieux qui vont causer, ce qui fait qu'on abordera également les aspects potentiellement bénéfiques du jeu vidéo. Certaines études ont déjà pu avancer l'hypothèse que la pratique de l'activité vidéo ludique permet par exemple un meilleur développement moteur, et même d'obtenir une meilleure acuité visuelle (oui enfin bon, ça dépend qui, hem, l'hérédité pèse lourd non ?). Certains médecins utilisent déjà les jeux vidéo et les univers virtuels pour lutter contre certaines phobies. C'est ce qui sera mis en avant lors de cette conférence, ainsi que d'autres projets du même type. Si on pouvait au passage expliquer à certains que lorsqu'un joueur semble absorbé dans une partie, il n'y a là rien de pire que de voir quelqu'un absorbé dans un livre, on ferait aussi un grand pas en avant.
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