Si vous suivez l'actualité relative à Xpand Rally, vous avez sûrement déjà jeté un oeil intéressé à la preview que nous lui consacrions il y a quelques semaines. Vous savez donc que le moteur physique ODE (Open Dynamics Engine) qui supporte le jeu de Micro Application fait des merveilles pour que chaque objet obéisse aux lois de la physique. Vous vous doutez donc que grâce à lui, le système de dégâts du jeu sera des plus poussé. Suivant les collisions que vous ne manquerez pas de faire (oui, oui, on sait, vous êtes des pros du volant...) vous pourrez constater une dégradation du véhicule plus ou moins importante. On commence en douceur avec simplement quelques égratignures de la peinture, à des dommages plus importants tels que les pare-chocs branlants, les rétroviseurs cassés ou même les roues voilées, les pneus crevés et l'embrayage en ruines interdisant l'utilisation de certaines vitesses. Tout ceci ne représente qu'un tout petit échantillon de ce qui pourra vous arriver lorsque vous voudrez embrasser un arbre de plein fouet. Mais attendez, ce n'est pas tout, puisque dans une course, il y a la voiture, d'accord, mais il y a aussi le pilote ! Et oui, comme la voiture, le pilote subira des dégâts à la suite de chocs trop violents. En plus des troubles de visions, les blessures aux bras ou aux jambes pourront entraîner des temps de réaction bien plus importants et donc augmenter la difficulté des courses.
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