Vous avez peut-être déjà aperçu sur le net des scans de médiocre qualité issus d'hebdomadaires japonais (quelqu'un peut me dire si cette pratique est légale ?) et qui vous montraient ce qu'allait véritablement être le prochain Resident Evil 4, mais voici enfin que Capcom se décide à lâcher les deux premiers visuels officiels. Il est d'ailleurs très intéressant de noter qu'entre les superbes vidéos disponibles et ces deux premiers screens, le titre a grandement évolué. Ainsi si le héros central de l'histoire sera toujours Leon S. Kennedy (qui change tout de même quelque peu de look), il ne devrait dans cet opus plus être question de la société Umbrella (qui serait apparemment dissoute, ce qui peut surprendre compte tenu qu'il n'en a jamais été question dans Resident Evil Code Veronica le titre se situant en aval des événements de la saga) et encore moins de manoirs infestés de zombies. Non, cette fois notre bon flic de RPD sera dépêché en Amérique du sud dans un village tombé sous la coupe du mal et de la folie, par le président des Etats-Unis pour récupérer sa fille enlevée par un croupuscule obscur. A noter que l'intrigue du titre se situera six ans après les événements de Resident Evil 2. Le soft, qui sera malgré les rumeurs, toujours une exclusivité GameCube, sera optimisé pour les écrans 16/9 et proposera au joueur une vue à la troisième personne ainsi qu'une vue subjective. Ensuite Capcom annonce que le joueur n'aura plus le choix entre plusieurs modes de difficulté (une bonne chose sachant que les modes Facile et Normal des précédents opus ne servaient pas à grand chose) et que le titre usera de son moteur graphique pour les scènes cinématiques. A ce sujet, à l'image de Resident Evil : Code Veronica, le titre sera entièrement en 3D temps réel ce qui au vu des screenshots ne sera en rien une tare ! Continuons en signalant que les dégâts devraient être localisés (vous pourrez tirer dans toutes les parties du corps de vos ennemis) et que vous pourrez interagir avec votre environnement pour échapper aux villageois en furie qui seront pour l'occasion armés d'armes rudimentaires comme des haches, des couteaux, des torches, des fourches ou des tronçonneuses comme le montre une des deux images de cette news où on peut admirer un personnage qui renvoie bien entendu au Leatherface de Massacre A La Tronçonneuse. A ce titre vos ennemis devraient aussi bénéficier d'une IA évoluée qui leur permettra de battre en retraite si ils venaient à être trop amochés. On note aussi que pour la première fois l'indicateur de vie sera présent directement à l'écran et qu'il ne faudra plus passer par le menu inventaire pour savoir si vous êtes prêt ou non à affronter la Camarde. Bref, on sent bien en découvrant toutes ces informations que le futur de la série passera par un changement radical (qui était nécessaire) orchestré de main de maître par le génial géniteur de la série Mikami Shinji. Malheureusement, si le titre est prévu pour cette année au Japon et aux USA, la vieille Europe devra se contenter d'une très lointaine année 2005 pour accueillir ce titre qui, plus que jamais, se fera attendre. Ambitieux et novateur, cette nouvelle cuvée de Biohazard risque bien de redorer le blason d'une série qui était un peu en perte de vitesse depuis quelques temps.
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