Pour parfaire ses ambitions de simulation ultime dans le domaine du jeu de courses, TOCA Race Driver 2 s'appuiera sur un moteur physique capable de gérer les accidents aussi fidèlement que possible. En tenant par exemple compte des matériaux mis en jeu (tôles, verre), les carambolages et autres accrochages devraient offrir un certain réalisme. La ferraille devrait se froisser, le plastique exploser et les pare-brise bein, heu... se briser justement. Baptisé Terminal Damage Engine, ce moteur 3D ne sera pas simplement le chorégraphe de vos sorties de route mais vous donnera aussi tout un tas d'informations sur les performances de votre bolide. Pour cela, il faudra tendre l'oreille et écouter soigneusement le bruit de vos changements de vitesse, de vos freins ou même de votre bloc moteur. Sur le planning de Codemasters, la sortie de TOCA Race Driver 2 est indiquée au 23 avril pour PC et Xbox.
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