Les survival horror n'étant pas légion sur PC, le développeur coréen Sonnori a pensé combler cette lacune avec WhiteDay. Le jeu relate des phénomènes étranges qui surviennent dans un lycée où les résidents deviennent subitement une menace. Le joueur se retrouve enfermé dans une pièce avec une boîte de chocolats de la Saint Valentin (journée appelée justement White Day en Corée) comme seul moyen de défense, face à des fantômes, des démons et des fous furieux armés de haches. Le soft se joue en vue subjective et les décisions du joueur influeront sur le déroulement du scénario. Les développeurs ont même pensé à inclure un mode multijoueur où l'on pourra incarner les différents protagonistes de l'histoire, y compris les mauvais esprits. White Day est annoncé dans une version entièrement localisée sur le marché anglais pour le 13 février 2004, juste avant la Saint Valentin.
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