En plus d'une superbe nouvelle série de photos d'écran pour le moins alléchantes et toujours aussi rassurantes quant au potentiel du jeu d'un point de vue purement esthétique, Ubi Soft nous fait parvenir quelques détails supplémentaires concernant divers aspects du gameplay de XIII. L'accent est mis sur les nombreuses interactions possibles avec les éléments du décor dont la plupart pourront être utilisés en tant qu'armes de fortune, comme les chaises, les cendriers, les briques, les pelles ou même les bouteilles. Utilisés directement au corps à corps ou carrément projetés à distance sur l'ennemi, ces objets constitueront autant d'items offensifs inattendus qui accentueront l'immersion dans l'univers de XIII. Il ne faudra par exemple pas hésiter à ramasser les bris de verre éparpillés sur le sol de manière à s'en servir comme lames mortelles par la suite. Plus qu'un simple bonus, l'utilisation de telles armes constituera souvent le seul moyen de défense mis à la disposition du joueur. Un habile moyen de contourner l'omniprésence des armes lourdes et de faire appel à un minimum de réflexion. Une nouvelle vidéo est d'ailleurs proposée par l'éditeur pour illustrer ces nouvelles possibilités.
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