Les différentes phases de béta test du MMO Ryzom, développé par Nevrax et édité par Wanadoo, devraient entraîner régulièrement la diffusion de nouvelles indications concernant ce titre. Les béta testeurs travaillent depuis déjà deux mois sur tous les éléments liés au territoire de Matis, et on peut facilement mesurer l'ampleur de la tâche qui les attend quand on voit les ambitions affichées par ce titre. Plus concrètement, la nouvelle série de screens fraîchement distribués par Wanadoo démontre bien le caractère poétique de l'univers du jeu et le niveau de sa réalisation. Le joueur devra commencer par choisir la carrière de son personnage afin de l'orienter vers un métier de base. Sans rentrer dans les détails, on sait déjà quelles seront les carrières proposées : combattant au corps à corps, combattant à distance, lanceur de sorts offensifs, guérisseur, lanceur de sorts défensifs, récolteur, artisan, marchand. Bien sûr, chaque carrière comporte plusieurs sous-catégories de métiers. En gagnant de l'expérience, les personnages pourront se spécialiser dans leurs arts, pratiquer plusieurs métiers ou même changer de carrière. Une interview de Sébastien Vidal, le responsable de l'alpha test, indique par ailleurs que l'on pourra créer ses propres sortilèges et leur donner un nom unique, une première dans ce type de jeux. Le béta test est prévu pour le deuxième trimestre de cette année, et le lancement du jeu devrait avoir lieu fin 2003.
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