Première nouvelle, la date de sortie de Burnout 2 : Point Of Impact sur Xbox et GameCube est fixée au 16 Mai 2003. Et seconde nouvelle : surprise, le jeu ne débarquera pas comme un simple portage mais bénéficiera de quelques nouveautés. On nous annonce effectivement qu'outre une amélioration du moteur graphique permettant d'admirer des véhicules tout pleins de polygones, il nous sera possible de nous crasher de manière encore plus variée et élégante que dans la version PS2. De plus, les possibilités online du Xbox Live devraient mise à contribution mais rien n'indique qu'il soit possible d'espèrer un véritable mode multijoueur online, pour le moment, la connectivité au net ne servirait qu'à comparer les scores des joueurs. Que les impatients se consolent avec ces quelques screens GameCube.
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