Tron 2.0, l'adaptation (ou plus précisément la suite) du film culte de 1982 qui nous propulsait au milieu d'un univers virtuel, refait parler de lui. Le jeu est repoussé à cet été, sans plus d'indications sur la date. Un délai nécessaire nous dit-on et qui sera mis à profit pour inclure de nouvelles possibilités multijoueurs et peaufiner les courses en Light Cycle (que l'on voit dans le film original) qui seront mises en avant dans le jeu. A en croire les informations que l'on nous donne, Nvidia travaillerait sur de nouveaux effets de lumière spécialement dédiés au jeu, effets qui tourneront sur une nouvelle version du moteur Lith tech de Monolith, qui servira lui-même à animer un design créé par Syd Mead, designer du film Tron. Voilà qui promet.
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