On vous avait déjà parlé il y a peu de The Y-Project ( qui d'ailleurs ne portait pas tout à fait ce nom ) et on vient d'en apprendre un peu plus sur ce titre prévu pour le premier trimestre 2003. Rappelons que le jeu se déroulera dans un univers futuriste où les hommes n'ont plus d'autre choix que de vivre sous un dôme les protégeant d'insectes mutants qu'ils ont eux-mêmes engendrés en débarquant sur une paisible planète et en libérant les fruits des recherches qu'il avaient menées auparavant dans l'espace. L'action débute au moment où les infâmes bestioles parviennent à percer le dôme, c'est alors là que le joueur entrera en scène. Si l'on savait déjà que The Y-Project ferait appel à la dernière version du moteur d'Unreal et qu'un système de faction influerait sur le scénario, on apprend que les personnages et monstres rencontrés seront dotés d'une I.A très poussée puisqu'ils sont entre autres doués de mémoire. L'action ou le choix du joueur pourra donc lui réserver des surprises par la suite avec les autres humains alors que les insectes agiront quant à eux dans une logique de groupe. La stratégie devrait donc avoir une part importante dans ce titre qui devrait réserver quelques 40 heures de jeu à partir de son scénario.
- Site de The Y-Project