La PS5 Pro est à peine sortie que les yeux sont déjà rivés sur le futur de Sony : la PlayStation 6. La marque japonaise devrait renouveler son contrat avec AMD pour leur processeur, et offrir de belles nouveautés.
PlayStation 6 : une évolution technologique portée par AMD
La prochaine console de Sony, la PlayStation 6, devrait marquer une nouvelle étape dans l’évolution des architectures matérielles pour les consoles de jeu. Si les détails restent encore partiels, plusieurs rapports révèlent que Sony poursuivra son partenariat avec AMD pour équiper la PS6 de technologies avancées, mêlant nouvelles générations de processeurs et de GPU. Parmi les nouveautés attendues : une architecture unifiée baptisée uDNA pourrait transformer les capacités graphiques et de l’intelligence artificielle pour la console.
Le GPU de la PlayStation 6 devrait s’appuyer sur l’architecture uDNA, une refonte majeure des architectures graphiques existantes d’AMD. Ce nouveau design fusionnera les meilleures caractéristiques des architectures RDNA (utilisées pour le gaming) et CDNA (conçues pour les centres de données et l’IA). Avec uDNA, AMD vise à combiner des performances de calcul accrues pour l’IA et des avancées significatives en matière de graphismes, notamment pour le ray tracing.
Cette stratégie permettra d’améliorer l’efficacité énergétique et d’optimiser les performances globales. Les premières rumeurs évoquent des unités de calcul repensées, inspirées des anciennes séries GCN (Graphic Core Next), mais adaptées aux exigences modernes. Avec cette base, AMD pourrait non seulement renforcer sa position sur le segment haut de gamme, mais aussi offrir à Sony un atout technologique pour sa PS6.
Un processeur basé sur l’architecture zen 6 ?
Pour le processeur central, Sony pourrait exploiter les futures architectures d’AMD, avec des discussions autour de Zen 5 ou de la prochaine génération Zen 6. Les puces Zen 6, attendues pour 2026 ou début 2027, introduiront des avancées comme des cœurs plus nombreux par unité (jusqu’à 32 cœurs par complexe) et des processus de fabrication encore plus efficaces.
Cette évolution pourrait permettre à la PS6 de gérer des calculs encore plus complexes, que ce soit pour des simulations physiques, des comportements IA sophistiqués ou des expériences en réalité virtuelle plus immersives. En parallèle, le choix d’AMD d’utiliser la même plateforme AM5 pour Zen 6 simplifierait la production et optimiserait les coûts de développement pour Sony.
Grâce à uDNA, les performances en ray tracing devraient être nettement améliorées, offrant des environnements plus réalistes et des effets lumineux plus convaincants. AMD travaille sur une nouvelle version de son FidelityFX Super Resolution (FSR), un système d’upscaling permettant de maintenir des performances élevées tout en améliorant la fidélité visuelle. Avec l’intégration de fonctionnalités basées sur l’IA, similaires au DLSS de NVIDIA, la PS6 pourrait offrir des graphismes de qualité supérieure sans sacrifier la fluidité, même dans des jeux gourmands.
Une production prévue pour 2026
La mise en production des composants de la PS6 pourrait débuter dès 2026. Cette période coïncide avec la transition vers l’architecture uDNA chez AMD, ce qui permettrait à Sony de bénéficier des dernières avancées matérielles dès le lancement.
Le partenariat entre Sony et AMD pourrait inspirer Microsoft, qui envisagerait de travailler également avec AMD pour ses futures consoles. Les rumeurs indiquent que Microsoft pourrait se tourner vers AMD ou Qualcomm pour développer des solutions dédiées, notamment dans le segment des consoles portables.