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News jeu "C'est terminé" Ce FPS culte de PlayStation est désormais mis au placard. Le dernier épisode noté 18/20 a été une claque sur PS4
Profil de MC_Nail,  Jeuxvideo.com
MC_Nail - Journaliste jeuxvideo.com

Si l’industrie du jeu vidéo se voit souvent accusée de recycler certaines licences, les joueurs exprimant régulièrement leurs mécontentements face à la vague de remake et reboot, il est certaines licences qui ne semblent pas faire un retour de si tôt.

"C'est terminé" Ce FPS culte de PlayStation est désormais mis au placard. Le dernier épisode noté 18/20 a été une claque sur PS4
32 176 vues

De la guerre spatiale à la chasse au robot

En 2004, le nouvellement formé Guerrilla Games publie Killzone, un FPS exclusif à la PlayStation 2 de Sony qui rencontre une critique mitigée mais réussit tout de même à rencontrer un grand succès auprès du public, au point qu’une suite soit validée par le constructeur japonais. Au total, Guerilla développera six jeux Killzone, dont deux spin-offs avant de se lancer dans une nouvelle aventure avec Horizon Zero Dawn en 2017.

Mais si le studio néérlandais rencontre aujourd’hui un succès indéniable avec sa licence de dinosaures robots, certains joueurs restent nostalgiques de Killzone dont l’univers de SF mettant en scène le long conflit entre l’humanité et les Helghast a captivé une partie du public. Cependant, après Killzone Shadow Fall et sa réception en demi-teinte, Guerilla Games n’a jamais particulièrement exprimé l’envie de revenir sur la licence, un fait qui n’est visiblement pas prêt à changer.

"C'est terminé" Ce FPS culte de PlayStation est désormais mis au placard. Le dernier épisode noté 18/20 a été une claque sur PS4

Peut-être que la Killzone était les amis qu’on s’est fait sur le chemin

En effet, au cours d’une interview accordée au Washington Post au sujet du prochain Lego Horizon Adventures, Roy Postma, directeur artistique chez Guerilla, a affirmé que le studio a volontairement décidé de s’éloigner du FPS qui a fait sa renommée.

"L’équipe en avait fini avec [Killzone]. En tant que studio, nous avions besoin de quelque chose de frais. Ça a été, par choix, l’opposée de ce qu’était Killzone" affirme le directeur artistique.

Il est certain que Horizon Zero Dawn marquait un départ clair pour Guerilla, substituant à l’univers sombre et violent de sa première licence, un monde plus coloré, plus optimiste aussi, dans lequel une jeune femme se découvrait et se révèlait en héroïne. Devenue une licence prospère pour le studio, plusieurs projets tirés de Horizon sont en développement : le fameux spin-off version Lego d’abord, mais aussi un remake du premier jeu, attendu pour le 31 octobre ainsi qu'un spin-off multijoueur pour lequel peu de détails existent. De quoi enterrer tout espoir d'un nouveau Killzone...

Sony Guerrilla Games
Commentaires
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Freakazoidddd Freakazoidddd
MP
Niveau 50
il y a 2 heures

J'aime bien le "ouais 18/20", puis le "réception en demi-teinte...
Ben oui, vous avez surnoté le dernier épisode en fait, qui était pas fou.

Sinon, vous ne pouvez pas dire que la licence est mise au placard sur la base de ces déclarations. Guerilla en a fini, c'est tout. Si Sony veut faire un nouvel épisode, ils en font un.

Et personnellement, je préférerais pas. Il n'y a pas besoin de faire 52 épisodes d'une même licence. Killzone était sympa, elle dort, et je ne pense pas qu'il faille la faire revivre.

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