Après deux ans de développement, Netflix abandonne son projet de jeu vidéo AAA, malgré des talents prestigieux de son studio en Californie
Un ambition trop importante
Même si ce n’est pas son activité principale, Netflix s’est aussi constitué un pôle jeu vidéo. Sur PC et surtout sur mobile, il est possible de jouer à différents jeux made in Netflix, souvent dérivés de leurs séries phares comme Stranger Things ou Séduction Haute Tension. Cependant, il n’est pas rare de voir des projets indépendants arriver sur la plateforme, comme Spiritfarer ou même Immortality Parallaxe. Même Dead Cells ou GTA y ont trouvé leur place. Heureux d’avoir découvert un bon filon, Netflix a donc voulu améliorer son marché des jeux, notamment en développant des jeux AAA. Sauf que leur premier projet a fait un flop et ne sortira jamais, comme le rapporte Gamefile.
- Pour aller plus loin : Après Arcane et Cyberpunk 2077, Netflix adapte une autre légende du jeu vidéo. La série Tomb Raider est un modèle du genre !
Netflix jette l'éponge
Comme annoncé, Netflix souhaitait développer un jeu vidéo de grande envergure pour prouver qu’il avait sa place sur le marché du jeu vidéo. Cependant, cette semaine, la plateforme vient d’abandonner deux ans de développement et a mis cette ambition à la poubelle en fermant son studio AAA. Il est impossible de savoir sur quel type de jeu Netflix Games travaillait, car aucune information n’a filtré. Toutefois, cela aurait pu être du très lourd, comme le laisse penser le casting impressionnant de la Team Blue. Le service de streaming avait réussi à séduire et recruter d'importants talents de l'industrie.
À la fin de 2022, Chacko Sonny, ancien producteur exécutif d'Overwatch chez Blizzard, a rejoint Netflix pour prendre la tête de son studio situé en Californie du Sud. Sonny avait également une expérience sur Call of Duty et chez Sony Santa Monica.
Au printemps 2023, Joseph Staten, vétéran de la franchise Halo de Microsoft, a été nommé directeur créatif. Sa mission était de superviser le développement d’un « jeu multiplateforme AAA et d’une propriété intellectuelle originale », ce qui a suscité un vif intérêt. Peu après, Rafael Grassetti, directeur artistique de God of War chez Sony Santa Monica, a également rejoint l'équipe, renforçant ainsi les capacités du studio. Cependant, comme expliqué, ils ont pour l’instant terminé leur contrat avec Netflix. Il est difficile de dire si la plateforme de SVOD reviendra sur le terrain des AAA, mais des sources de Variety laissent entendre que le service n’est pas vraiment intéressé par le développement de jeux sur console et PC, et préfère conquérir le très important marché des jeux mobiles.