Le co-créateur de Rockstar Games s'est exprimé sur une éventuelle adaptation cinématographique d'un jeu du studio et a déclaré qu'un tel projet "n'avait aucun intérêt".
Un projet dénué d'intérêt
Dans une longue interview accordée à The Ankler et rapportée par gamesindustry et IGN, le co-créateur de Rockstar Games et ancien scénariste en chef Dan Houser s'est exprimé sur les projets d'adaptations à l'écran de jeux du studio comme Grand Theft Auto et Red Dead Redemption, en expliquant que jamais Rockstar n'a envisagé de confier ses licences à des producteurs de films ou de séries. Le créatif a expliqué que quelques projets ont été présentés par de grands studios d'Hollywood, mais qu'après "plusieurs rendez-vous gênants nous avons demandé (aux producteurs) : "pourquoi nous ferions une chose pareille? "
Ce que vous avez décrit, c'est que vous faites un film, que nous n'avons aucun contrôle et que nous prenons un risque énorme, que nous allons finir par payer avec quelque chose qui nous appartient Ils pensaient que nous serions aveuglés par les lumières, mais ce n'était pas le cas. Nous avions ce que nous considérions comme une propriété intellectuelle de plusieurs milliards de dollars, mais les chiffres n'ont jamais été convaincants. Le risque n'a jamais eu de sens. À l'époque, on pensait que les jeux faisaient des films de mauvaise qualité.
Un sujet récurrent
Il n'est pas rare d'entendre parler d'une éventuelle adaptation de GTA ou Red Dead Redemption. Au début des années 2000 déjà, un projet de film Grand Theft Auto porté alors par Eminem avait été évoqué, mais face auquel Rockstar s'est fermement opposé. Malgré la recrudescence d'adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision, le studio campe sur ses positions.
En 2019, Strauss Zelnick, le PDG de la maison-mère de Rockstar, Take-Two Interactive, déclarait : "Si nous devions faire quelque chose comme ça, nous voudrions avoir un contrôle créatif complet pour nous assurer que nous exprimons (GTA) de la manière que nous voulons - et cela signifierait que nous aurions besoin de financer ce film". Rockstar protège donc à tout prix sa licence et on le comprend parfaitement. GTA V s'est écoulé à plus de 200 millions d'exemplaires, tandis que GTA VI s'illustre déjà comme le jeu le plus attendu de la décennie, un an avant sa sortie. Le studio tient donc logiquement à garder le contrôle total de ses jeux. Ceci étant dit, il n'est pas impossible de voir un jour émerger un projet d'adaptation de GTA ou Red Dead Redemption, pour peu que Rockstar se lance dans la production de films ou de séries.