Deux semaines après que Sony ait fermé définitivement les serveurs de Concord, le réalisateur du jeu a pris la décision de quitter son poste pour endosser un rôle secondaire au sein du studio Firewalk.
La catastrophe Concord
Sorti officiellement le 23 août dernier, Concord est rapidement devenu un désastre pour Sony. Absolument catastrophiques, les chiffres de ventes dépassaient à peine les 15 000 exemplaires sur PS5 et PC, pour un total de 700 joueurs connectés simultanément sur Steam. Un échec total, qui a poussé Sony à fermer définitivement les serveurs du jeu quelques jours seulement après son lancement. Cet aveu d'échec fait très mal à la firme, d'autant plus quand la rumeur dit que le développement du soft aurait coûté près de 400 millions de dollars et que Sony envisageait d'en faire une licence transmédia "au moins aussi ambitieuse que Star Wars". Et le crash de Concord a aussi un impact immédiat sur le studio à l'origine du titre, Firewalk.
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Le réalisateur démissionne
D'après Kotaku, le réalisateur de Concord, Ryan Ellis, aurait pris la décision de démissionner, deux semaines après la fermeture définitive de Concord. Selon ce rapport, le directeur du jeu quitterait son poste, mais resterait au sein de Firewalk Studios pour assumer un "rôle de soutien". Kotaku explique qu'Ellis officiait comme le principal "preneur de décisions" sur Concord, un rôle tenu jusqu'au bout alors que le réalisateur a lui-même publié le blog post qui annonçait la fermeture imminente des serveurs du jeu.
L'échec de Concord pourrait aussi avoir des conséquences pour les 160 développeurs qui ont travaillé sur le jeu. Nombreux sont ceux qui craignent maintenant pour leur emploi, tandis que l'avenir du studio est incertain. Pour l'instant, Sony n'a pris encore aucune décision concernant Firewalk. En espérant que les équipes puissent rebondir rapidement et avoir l'opportunité de montrer toute l'étendue de leur talent.