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News inside jeuxvideo.com Ces PDG qui ont quitté le jeu vidéo du jour au lendemain - LaPetitePelle dessine JeuxVideo.com n°543
Profil de L0KA,  Jeuxvideo.com
L0KA - Rédaction jeuxvideo.com

Toutes les bonnes choses ont une fin. Ce proverbe s’applique même aux PDG qui, un jour ou l’autre, tournent la page du jeu vidéo pour entamer un nouveau chapitre. LaPetitePelle imagine avec humour ce qu’ils deviennent...

Ces PDG qui ont quitté le jeu vidéo du jour au lendemain - LaPetitePelle dessine JeuxVideo.com n°543

Des PDG qui ont apporté leur pierre à l’édifice

Pour donner un peu de contexte, Jim Ryan a officiellement quitté ses fonctions de PDG de Sony Interactive Entertainment en mars dernier, après trente ans dans la firme. Il évoquait que cela devenait difficile de concilier sa vie en Europe avec son poste en Amérique du Nord.

Jim Ryan a été un leader inspirant tout au long de la période où il était avec nous, surtout lorsqu’il a supervisé le lancement de la PS5 en plein milieu de la pandémie de COVID. - Kenichiro Yoshida dans un communiqué Sony.

Quant à Don Mattrick, il a été le président de la branche Interactive Entertainment Business de Microsoft entre 2010 et 2013, ceci après avoir été à la présidence d'Electronic Art. Déjà chez Microsoft lors du lancement de la Xbox 360, Mattrick a été responsable du lancement du capteur Kinect (capteur de mouvement pour interagir avec la console). L'homme a été impliqué dans des grosses franchises, telles que Les Sims, Need for Speed ou FIFA. Le président quitte ses fonctions pour rejoindre Zynga, un studio de jeux en ligne et mobile. Aujourd'hui, il se consacre à des activités plus axées business, il est d’ailleurs à la tête de Prometheus Centures, une agence de placements financiers.

Ces PDG qui ont quitté le jeu vidéo du jour au lendemain - LaPetitePelle dessine JeuxVideo.com n°543

Le Pif de Phil Spencer

La chute de cette planche de BD est que les PDG en reconversion ont, en fait, été sélectionnés par Phil Spencer, le responsable de la branche gaming de Microsoft. Début septembre, lors de la PAX, le boss de Xbox a avoué avoir commis des erreurs de jugement. Lors de son intervention, il explique ne pas avoir cru dans des jeux qui, par la suite, sont devenus très populaires. Il citait notamment Destiny et Guitar Hero. Tous ces jeux auraient pu être des exclusivités Xbox, mais il n’en a pas été ainsi. Alors, si Phil Spencer ne vous embauche pas pour le poste de pâtissier, c’est que vous avez du potentiel !

Commentaires
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kpocoff kpocoff
MP
Niveau 14
il y a 21 minutes

Évidemment que ce n’est pas toujours évident de voir le potentiel de succès de certains jeux vidéos il y a Sony avec Concord aussi ils auraient pu voir son manque de potentiel justement en ce cas bref chacun font des erreurs

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