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News jeu Space Marine 2 : Avec 100.000 joueurs par jour, le boss du studio lâche un message à sa communauté
Profil de Julien Rateau aka « Silent_Jay » ,  Jeuxvideo.com
Julien Rateau aka « Silent_Jay » - Journaliste & Référent Culture Geek
Je suis le fruit d’une culture populaire qui a pris son essor dans les années 90 et qui s’est imposée au fil des décennies comme la culture dominante. Jeux vidéo, cinéma, mangas, animes, comics, BD, littérature, séries… je suis avide d’apprendre et d'explorer les imaginaires qui s’offrent à moi, peu importe le média.

Warhammer 40.000 : Space Marine 2 est le phénomène vidéoludique (attendu) de la rentrée 2024. Développé par Saber Interactive et édité par Focus Home Entertainment, ce jeu vidéo d’action cumule plus de 100 000 joueurs actifs chaque jour depuis sa sortie. Le boss des studios a d’ailleurs un message à adresser à la communauté W40K rassemblée autour du titre.

Space Marine 2 : Avec 100.000 joueurs par jour, le boss du studio lâche un message à sa communauté
53 355 vues

Le phénomène Space Marine 2

Les forces armées de l’Imperium ont pris d’assaut les PC et consoles de salon (PlayStation 5 et Xbox Series X/S) début septembre 2024. Depuis, les Space Marines de Saber Interactive dominent les charts sur Steam avec pas moins de 100.000 joueurs actifs en moyenne chaque jour depuis son lancement. Un pic à 225.690 joueurs a même été enregistré le 9 septembre dernier, soit le jour du lancement de Space Marine 2 (hors précommandes). La presse et le grand public s’accordent à dire que ce jeu d’action dans l’univers SF de Games Workshop est une vraie réussite avec un MetaCritic à 83% (8.0/10 auprès des utilisateurs) et que cet engouement est amplement mérité.

Space Marine 2 : Avec 100.000 joueurs par jour, le boss du studio lâche un message à sa communauté

Un message destiné aux Space Marines

Les streamers et autres vidéastes se sont rués comme un seul “Homme” sur le jeu vidéo d’action développé par Saber Interactive. Au-delà des fans de Warhammer 40.000 qui attendent depuis plus de 10 ans une adaptation vidéoludique de cette qualité, c’est toute la communauté “gaming” qui se bat depuis des jours pour la victoire du genre humain en massacrant dans la joie et le sang des hordes d’hérétiques. Matthew Karch - le PDG de Saber Interactive - a pris le temps de répondre à l’influenceur Asmongold sous l’une de ses vidéos portant sur Space Marine 2. Il y fait l’éloge des jeux vidéo à l’ancienne et d’une vision rétro de l’industrie.

Salut à toi. Ici le PDG de Saber. J'adore tes vidéos. Lorsque nous avons signé le contrat pour Space Marine 2, tout ce que je voulais, c'était un jeu rétro. Nous avons eu la chance de travailler sur quelque chose qui, par nature, était "old school". Je n'arrive même pas à comprendre la plupart des jeux auxquels nous jouons aujourd'hui. Ils sont trop complexes et représentent un investissement trop important. Nous avons travaillé sur Halo à l'époque, et ce jeu pouvait se résumer à des séquences de tir, mais il était addictif. C'est ce que nous voulions retrouver. J'espère que des jeux comme Space Marine 2 et Black Myth Wukong annoncent le retour d'une époque où les jeux étaient simplement amusants et immersifs. J'ai passé un certain temps en tant que directeur des opérations chez Embracer et j'y ai vu des jeux qui me donnaient envie de pleurer avec leurs tentatives exagérées de transmettre des messages ou d'imposer une morale aux joueurs. Nous voulons juste accomplir des meurtres pour la gloire et faire monter un peu le rythme cardiaque. Pour moi, c'est ce que les jeux devraient être. - Matthew Karch (PDG de Saber Interactive)

Warhammer 40.000 : Space Marine 2 est disponible pour tous depuis le 9 septembre 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.


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Commentaires
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legarsraide legarsraide
MP
Niveau 13
il y a 42 minutes

Un dirlo de studio qui a tout compris de ce qu'attendent les joueurs, les vrais: du défouraillage de tyranide en masse, sans idéologie ou message caché ou propagande de woke de mort qui viendrait pourrir le jeu. Merci Matthew Karch.

Lire la suite...
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