C'est en février 2024 que Pokémon TCG a été présenté pour la première fois au monde entier. Un nouveau jeu qui vise à attirer le grand public sur le jeu de cartes des monstres de poches. On a pu y jouer en avant-première et on vous livre notre verdict en vidéo.
Pokémon TCG Pocket, un vrai jeu de collection
C'est dans les années 80 que le créateur de Pokémon Satoshi Tajiri a fait germer dans son esprit l'idée d'un jeu vidéo où l'on devait attraper des monstres de poche. Une petite quarantaine d'années plus tard et une licence mondialement connue plus tard, le principe bat toujours son plein avec le prochain jeu à venir. Il s'agit de Pokémon TCG Pocket, un jeu mobile qui adapte le jeu de cartes Pokémon pour le rendre plus accessible.
En théorie, plus besoin d'investir de grosses sommes d'argent pour garnir sa collection de cartes Pokémon. Pokémon TCG Pocket, offre, toutes les douze heures, un paquet (ou booster) de cinq cartes à ouvrir. Chaque extension (dont aucune ne sera reliée aux jeux de cartes Pokémon déjà en place) dispose de trois boosters spéciaux ayant ses propres cartes uniques. Chaque nouvelle carte est rangée dans un classeur numérique de l'application et il y a une certaine satisfaction à en remplir chaque case vide. Un aspect collection que l'on prend plus de temps à détailler dans notre vidéo-test ci-dessous.
Un système de combat simplifié
Il y a aussi tout l'aspect combat des cartes Pokémon qui a pu repousser les gens. Parmi les points soulignés, on imagine que le grand nombre de cartes requis ainis que les textes descriptifs de chaque attaque n'encourageaient pas les non-initiés à s'intéresser de près au jeu de carte physique ou son adaptation numérique (Pokémon TCG Live). Avec Pocket, ce sera de l'histoire ancienne. Les decks vont comprendre 20 cartes au lieu de 60, et chaque Pokémon ne dispose désormais que d'une seule attaque. De quoi s'approprier plus facilement les règles lorsque l'on est étranger à ce genre de jeu. Pour cette application, The Pokémon Company met également en place plusieurs fonctionnalités pour accompagner le joueur dans sa découverte des matchs. Quelque chose que l'on approfondit dans notre vidéo-preview ci-dessus.
Bien sûr, en tant que jeu mobile, Pokémon TCG Pocket doit faire lever certains sourcils : quel est le modèle économique du jeu ? Si l'on suppose qu'il est free-to-play, il intègre plusieurs micro-transactions. Il y a un passe de saison permettant de récupérer trois boosters par jour au lieu de deux. Parmi les quatre monnaies mises en place, une sera obtenue en échange d'argent réel et servira à l'achat, essentiellement de cosmétiques. Pas de "payer pour gagner" sur le papier d'autant qu'il n'y a, pour le moment, pas de parties classées prévues par les développeurs. Un modèle économique que l'on surveillera nonobstant à partir du 30 octobre, date de sortie mondiale de Pokémon TCG Pocket sur iOS et Android.