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News jeu Diablo 4 : ce joueur explose le compteur de dégâts dans le jeu vidéo de Blizzard, c'est du jamais vu !
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Journaliste
Touche-à-tout vidéoludique, Charlan multiplie les expériences et ne dit jamais non à un bon jeu vidéo quel qu’il soit. Sur JV, on le retrouvera dans la majorité des cas sur les jeux vidéo Nintendo et Blizzard, mais aussi pour traiter les séries animées japonaises du moment.

Blizzard se prépare à la sortie de Vessel of Hatred, la première extension majeure de Diablo 4. Du 04 au 11 septembre, un serveur spécial dédié aux tests a été mis en place afin de mettre le doigt sur d'éventuels dysfonctionnements. Et c'est un bug croustillant qui a été découvert concernant la classe du barbare.

Diablo 4 : ce joueur explose le compteur de dégâts dans le jeu vidéo de Blizzard, c'est du jamais vu !
50 457 vues

Des chiffres qui donnent le tournis

La majorité du temps, ce sont les joueurs qui plient sous un jeu vidéo. Mais le cas inverse s’est produit il y a peu avec le Diablo 4 de Blizzard. Le studio prépare la sortie prochaine de la première extension majeure du jeu puisque Vessel of Hatred est attendue le 08 octobre prochain sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Comme d’habitude, il met en place quelques semaines en amont ce que l’on appelle le PTR : Public Test Realm, ou serveur public de test. De quoi permettre aux joueurs de jouer au contenu en avance, mais surtout leur permettre de faire leurs retours aux développeurs pour corriger d’éventuelles scories avant le déploiement de la version finale. Un procédé répandu dans le monde du jeu vidéo et, à la différence de la mise en ligne des versions finales, chaque bug ou dysfonctionnement trouvé est une victoire.

La découverte de Rob officie donc de véritable coffre au trésor. Le Youtubeur et créateur de contenu, spécialisé sur Diablo, est connu pour chercher des builds exotiques faisant le maximum de dégâts. Et il en a trouvé un particulièrement piquant sur le PTR avec un Barbare Tourbillon. Son ensemble fait tellement de dégâts que le jeu n’arrive pas à afficher 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,455, censé être le plus haut chiffre affichable. À la place, c’est le symbole l’infini “∞” qui est lisible sur l’écran.

Le nouveau talent du guerrier dans la boucle

Comme l'explique Rob dans la description ci-dessus, trois compétences sont indispensables pour générer ces chiffres lunaires. Il y a bien évidemment Tourbillon (récupérable sur le deuxième arbre) qui est la compétence active. Ensuite, c’est le nouveau talent passif “Barbed Carapace” qui est sélectionné : tous les 25 points de fureur dépensés (la ressource principale pour lancer des compétence en barbare), le joueur gagne 10% de dégâts d’épine en plus. Il est à combiner avec Robustesse, capacité passive du troisième arbre qui augmente les dégâts d’épines.

Rob profite d’un bug alors lié à Barbed Carapace, dont l’augmentation des dégâts d’épine s’arrête à 120%. Mais elle peut s’accumuler de manière exponentielle si il y a plus de 30 points de talents attribués à la compétence Robustesse. Quelque chose qu’il parvient à faire avec différents équipements lui donnant des points de talents passivement. Le bug étant découvert, il n’a qu’à marteler sa compétence Tourbillon tout en générant de la fureur pour bénéficier de dégâts infinis. Un build complètement craqué qui ne risque pas de passer les portes de Vessel of Hatred, le 08 octobre prochain.

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Commentaires
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Namingway Namingway
MP
Niveau 41
le 15 sept. à 01:08

Alors autant c'est marrant, satisfant peut-être, d'arriver à créer ce genre de build. Autant c'est chiant comme la mort à jouer, ça détruit tout le fun, ça perd tout son intérêt.

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