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News JVTech Les PC portables, c'est fini ? Cette marque très connue veut tenter un pari fou, mais il y a encore des progrès à faire…
Profil de Ahmed HAMADOU aka « Yuriky00 » ,  Jeuxvideo.com
Grand adorateur des jeux vidéo sur PC, mon but est simple : parler d’actualité hardware avec celles et ceux qui partagent cette passion. Cartes graphiques, processeurs, et même consoles, je vous teste tout ce beau monde en essayant d’être le plus clair possible ! (C’est pas forcément évident)

Les PC portables se ressemblent tous, y compris ceux dédiés aux gamers. Mais parfois, il faut essayer de sortir du lot, et c’est ce qu’Acer a tenté de faire.

Les PC portables, c'est fini ? Cette marque très connue veut tenter un pari fou, mais il y a encore des progrès à faire…
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Acer prototype LE concept qui bouscule les codes des PC portables

À l’occasion de l’IFA 2024, Acer a surpris le public avec un projet assez spécial baptisé Project DualPlay.

Ce concept de PC portable cherche à redéfinir la manière dont nous utilisons nos ordinateurs pour le gaming, avec un design et une ergonomie totalement repensée. Si les PC portables traditionnels sont largement utilisés pour la bureautique ou les jeux, Acer tente ici de fusionner deux usages essentiels : le portable et la console de jeu.

Les PC portables, c'est fini ? Cette marque très connue veut tenter un pari fou, mais il y a encore des progrès à faire…

Mais est-ce vraiment l’avenir du PC portable ou une simple tentative de se démarquer sur un marché saturé ?

Le concept repose sur une idée originale : intégrer une manette de jeu directement dans le châssis de l’ordinateur. Concrètement, sous le clavier se trouve un espace réservé à cette manette, qui fait également office de pavé tactile lorsqu’elle est rangée. D’un simple appui sur un bouton, la manette se détache et permet à l’utilisateur de jouer comme s’il disposait d’une console de jeu portable. Pour couronner le tout, deux enceintes de 5W se déploient sur les côtés pour améliorer l’expérience sonore.

Ce design a le potentiel de séduire les gamers en déplacement, en éliminant la nécessité de transporter une manette séparée. En prime, la manette se divise en deux parties, à la manière des contrôleurs de la Nintendo Switch, permettant ainsi à deux joueurs de profiter d’une session de jeu en local sur le même appareil.

Acer a d’ailleurs mentionné des jeux comme Street Fighter 6 ou des FPS supportant le mode écran partagé pour illustrer cet usage. Cette caractéristique pourrait plaire aux joueurs nostalgiques des parties en duo sur une même console, mais pose aussi la question de la pertinence pour des genres de jeux plus vastes ou compétitifs, souvent joués en ligne.

Pour les jeux solo, le concept est bien sûr tout aussi valable. En théorie, il permettrait une utilisation simple et pratique de la manette, sans avoir à se soucier d'un périphérique additionnel. Acer espère ainsi attirer une nouvelle génération de joueurs, habituée à la polyvalence entre le gaming et les tâches bureautiques, tout en conservant la compacité d'un PC portable.

Un véritable futur pour les PC portables gamers ?

Malgré l’enthousiasme suscité par Project DualPlay, plusieurs interrogations subsistent quant à sa réelle utilité et ses performances. D’une part, la question de la qualité de la manette se pose : est-elle réellement à la hauteur des attentes des gamers ? La plupart des joueurs sur PC sont habitués à des manettes robustes, comme celles de la Xbox ou de la PlayStation, et il est légitime de se demander si la manette intégrée d’Acer pourra rivaliser avec ces standards.

Les PC portables, c'est fini ? Cette marque très connue veut tenter un pari fou, mais il y a encore des progrès à faire…

Un autre point critique est l’impact ergonomique de ce concept sur l’utilisation quotidienne. Une fois la manette détachée, un espace vide remplace le pavé tactile traditionnel, et aucun visuel ne montre clairement comment cette absence est comblée pendant l’utilisation. Si un deuxième joueur utilise la manette, le premier se retrouve donc avec un vide en guise de pavé tactile, ce qui pourrait rendre l’utilisation du portable inconfortable. Acer devra répondre à cette question essentielle : comment concilier un usage bureautique efficace avec une conception pensée pour le gaming sans compromettre l’ergonomie ?

La cible du produit est également à définir. Les gamers réguliers, souvent plus portés sur des configurations fixes ou des PC portables haut de gamme avec clavier mécanique et souris gaming, seront-ils séduits par cette approche hybride ? L’idée d’un ordinateur polyvalent pouvant à la fois servir pour le travail quotidien et le gaming pourrait attirer un public plus large, mais il reste à voir si l’implémentation réussira à satisfaire les attentes des deux types d’utilisateurs.

Il convient de noter que Project DualPlay reste pour l’instant un concept. Aucune commercialisation n’a encore été annoncée, et Acer n’a pas fourni de détails concernant le prix ou la date de disponibilité. Ce type de produit pourrait se positionner dans une gamme de prix supérieure en raison de l’intégration de fonctionnalités innovantes, mais cela pourrait aussi être un obstacle pour les consommateurs, surtout si les bénéfices concrets ne sont pas clairement démontrés. Le marché des PC portables gaming est déjà très concurrentiel, et si le concept ne parvient pas à répondre aux besoins pratiques des joueurs, il pourrait rapidement être éclipsé par des solutions plus traditionnelles.

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