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News jeu "Je n'y ai pas touché depuis longtemps", alors que tout le monde attend le nouveau jeu de ce développeur incontournable, lui préfère mettre à jour son plus gros succès noté 89/100
Profil de Nicolas Dixmier aka « TheXsable » ,  Jeuxvideo.com
Auto-désigné monsieur J-RPG de la rédac, TheXsable s’occupe des jeux japonais, mobiles et d’anime, même s’il lui arrive de faire un petit détour du côté de Star Wars ou Marvel. Ne cherchez pas, le weeb de la rédac, c’est lui, même si la concurrence est rude depuis l’arrivée de Jinxeb et Charlan.

Alors que les joueurs attendent des informations de son nouveau jeu, ce développeur indépendant travaille encore sur une mise à jour du jeu qui l'a rendu célèbre. Pour lui, c'est update passe avant son prochain projet !

"Je n'y ai pas touché depuis longtemps", alors que tout le monde attend le nouveau jeu de ce développeur incontournable, lui préfère mettre à jour son plus gros succès noté 89/100
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Difficile de trouver un plus grand succès du jeu indépendant récent que Stardew Valley. Avec sa vue du dessus et ses graphismes mignons en pixel art, le titre Eric Barone est l'une des incarnations les plus connues des cosy games, ces expériences où les joueurs se détendent et qui met à l'honneur plus le côté relax que de l'action. Si le jeu a été un succès dès son lancement et a été porté sur de multiples supports, il n'a pas pour autant été abandonné par son créateur. Au fil des ans, Eric Barone a continué de déployer de nombreuses mises à jour dont la dernière en date pose quelques soucis au point de retarder le développement de son prochain jeu.

Une mise à jour qui se fait attendre sur tous les supports

Sortie en mars dernier, la mise à jour 1.6 de Stardew Valley était massive et apportait beaucoup de contenus au jeu. Festivals, cultures, interactions avec les PNJ, nouvelle configuration de ferme, système de maîtrise des points de compétences, événements... de nombreux éléments inédits ont été introduits à cette occasion. Face à la tonne d'éléments ajoutés, le jeu a dû être repensé en profondeur par son créateur et ses équipes. Résultat, cette fameuse mise à jour 1.6 n'est disponible que sur PC pour le moment, tandis que les consoles et mobiles attendent encore leur tour. Récemment, Eric Barone a donc donné des nouvelles de ce portage et indique qu'il est devenu sa priorité numéro un, quitte à mettre de côté son nouveau projet, Haunted Chocolatier :

Les portages sur console et sur mobile sont toujours en cours. Je reconnais qu'ils prennent beaucoup de temps. Il y a des raisons à cela, mais l'essentiel est qu'ils ne sont pas encore sortis, que nous travaillons toujours dessus et qu'ils ont été notre principale préoccupation depuis la sortie de la version 1.6 pour PC. Ce serait un grand soulagement pour moi s'ils étaient prêts aujourd'hui, mais ce n'est pas le cas, donc tout ce que nous pouvons faire est de continuer à travailler dessus jusqu'à ce qu'ils soient prêts. Je n'ai pas touché à Haunted Chocolatier depuis longtemps car je me suis engagé à finaliser la 1.6 Stardew en premier. À ceux qui sont frustrés ou même inquiets à propos du calendrier, je comprends et j'en accepte l'entière responsabilité. A ceux qui sont patients et compréhensifs, merci, vous rendez la vie meilleure et réduisez le stress, et je l'apprécie. Retour au travail.

Haunted Chocolatier, le digne héritier de Stardew Valley ?

Révélé en octobre 2021, Haunted Chocolatier est un jeu de rôle avec des éléments de simulation, un peu à la Stardew Valley. On y incarne un chocolatier qui vit dans un château hanté et dont le but est de préparer le chocolat de la meilleure qualité possible pour le revendre par la suite. Pour se faire, il faudra récolter des ressources et des ingrédients rares afin de réussir au mieux son chocolat, tout en gérant à la fois votre boutique et votre chocolaterie.

Niveau expérience, on retrouve un monde en pixel art et en vue du dessus dans lequel on pourra se balader et rencontrer des PNJ. Cependant, le titre ne se déroule pas dans le même monde que Stardew Valley et propose un gameplay différent. Dans ses commentaires, Eric Barone a expliqué qu'il s'est autorisé "à se lâcher" par rapport au ton du premier jeu, ce qui promet un aspect un peu plus horrifique. Dans tous les cas, il va falloir se montrer patient car ce projet solo n'est pas encore prêt de sortir.

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