GTA VI va-t-il provoquer la hausse des prix du jeu vidéo dans leur ensemble ? C'est en tout cas ce que pense le directeur de la publication de Larian Studios au bout d'un argumentaire de quelques tweets.
Des jeux plus chers pour de mauvaises raisons ? Le directeur de la publication de Larian le pense
Le débat des prix dans le jeu vidéo est une constante. Les jeux sont traditionnellement moins chers sur PC mais, au global et en tenant compte de l'inflation, les prix ont relativement peu évolué depuis des dizaines d'années. L'arrivée de la PS5 a toutefois provoqué une hausse des prix d'une dizaine d'euros des très grosses productions, suivie par Microsoft peu après. Ce débat a ensuite englobé le sujet des abonnements.
Pour certains, ces abonnements baissent la valeur des jeux car des titres vendus 80 euros ou plus se retrouvent disponibles pour 10, 15 ou 18 euros. Pour d'autres, ils rendent les jeux plus accessibles que jamais. Il y a évidemment matière à discussion, mais certains pensent que Grand Theft Auto VI pourrait déclencher une hausse des prix. Michael Douse, directeur de la publication chez Larian Studios, arrive à cette conclusion en commençant par prendre en exemple l'édition Ultimate de Star Wars Outlaws, vendue 129,99 euros sur PC. Douse explique 'qu'il n'aime pas le côté artificiel de la tarification :
Je n'aime pas le côté artificiel des structures de prix après la vente au détail. Utiliser le prix de base gonflé pour vendre un abonnement et utiliser de vagues promesses de contenu pour gonfler les éditions Ultimate afin de rendre le prix de base plus intéressant... Tout cela semble un peu dangereux et déconnecté de la communauté.
GTA VI : le seul jeu qui pourrait faire accepter une hausse de prix ?
Douse ajoute que les jeux devraient être vendus à un prix qui correspond à leur qualité, à leur ampleur et à leur profondeur. Douse n'est pas non plus contre des prix plus élevés, mais "cette uniformité arbitraire n'a aucun sens" à ses yeux. C'est selon lui très peu sérieux du point de vue de l'industrie. C'est en rebondissant qu'il en vient à GTA VI :
Presque tous les jeux devraient coûter plus cher à la base, car le coût de leur création (l'inflation, par exemple) dépasse les tendances en matière de prix. Mais je ne pense pas que nous y parviendrons grâce aux promesses de DLC, mais plutôt grâce à la qualité et à la communication. Tout le monde attend juste que GTA 6 le fasse mdr.
Michael Douse estime donc que le fait de passer par des DLC pour gonfler les prix n'est pas le bon moyen de faire accepter au public un prix plus élevé. S'il cite GTA VI, c'est avant tout parce que le prochain titre de Rockstar est un tel mastodonte qu'il s'agirait du seul jeu en mesure de faire accepter aux joueurs une tarification plus élevée. Pour le moment, nous ne savons pas à quel prix GTA VI sera commercialisé au moment de sa sortie en 2025. Reste que Strauss Zelnick, toute langue de bois sortie, avait laissé entendre que le prix de certains jeux pourrait différer des autres tout en maintenant un excellent rapport qualité-prix.