Interrogé à propos de la place de l'intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo, le boss d'Amazon Games a fait une sortie polémique. Pour lui, il n'y a pas vraiment besoin d'acteurs dans ces expériences grâce à l'IA. Une déclaration qui a évidemment beaucoup fait réagir depuis sa publication.
Depuis plusieurs années, l'intelligence artificielle commence à prendre de plus en plus de part dans nos vies. Que ce soit à travers des programmes comme ChatGPT ou Gemini, mais aussi dans l'art pour générer des illustrations, cette technologie gagne en importance au fil des ans. Sans trop de surprises, elle a fini par atteindre le monde du jeu vidéo qui s'en servait déjà depuis des années pour gérer le comportement des personnages non-joueurs. Mais cette fois, l'intelligence artificielle est envisagée pour faciliter le développement de jeux vidéo, ce qui fait autant rêver que cela en inquiètent certains. Et clairement, ce n'est pas la récente déclaration du patron d'Amazon Games qui va rassurer qui que ce soit.
De l'utilisation de l'IA dans les jeux vidéo
Récemment, Christoph Hartmann, CEO d'Amazon Games, a accordé une interview à IGN pour parler de l'état de l'entreprise en 2024. Il a été question aussi bien du MMORPG Le Seigneur des Anneaux sur lequel travaille le studio, mais également du prochain Tomb Raider, toujours développé par Crystal Dynamics, mais édité par Amazon. Au fil de l'entretien, le sujet de l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo a fini par arriver sur la table.
Tout d'abord, le PDG explique qu'il espère que l'IA permettra d'accélérer le processus de développement "qui peut prendre environ cinq ans par jeu" dans les studios AAA . "Nous espérons que l'IA nous aidera à rationaliser les processus afin que le travail fait à la main soit plus rapide. Dans l'idéal, nous pourrons ramener ce délai à trois ans, ce qui nous permettra d'itérer davantage, et donc de réduire un peu les budgets". Et puis vient la question de l'utilisation de cette technologie en ce qui concerne le doublage et c'est là que l'une des déclarations a fait polémique.
"Nous n'avons pas vraiment d'acteurs..."
À l'heure actuelle, le syndicat SAG-AFTRA qui représente les acteurs s'est mis en grève à cause de l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo qui vise à les remplacer petit à petit. Vis-à-vis de ses propos auparavant concernant cette technologie pour le développement, on lui demande si son entrepris envisageait de l'utiliser, mais cette fois pour le doublage. Voilà sa réponse :
Je veux dire que je dois faire attention à ce qui se passe ici parce que nous sommes une grande entreprise et que nous devons traiter avec toutes ces organisations, donc je ne veux pas vraiment m'en mêler.
Mais lorsque nous parlons d'IA, nous espérons tout d'abord qu'elle nous aidera à trouver de nouvelles idées de jeu, ce qui n'a rien à voir avec le fait de retirer du travail à qui que ce soit. Et surtout pour les jeux, nous n'avons pas vraiment de comédiens... La majorité de l'équipe s'occupe de la programmation et cela ne va pas disparaître, car c'est une question d'innovation. S'il faut enlever quelque chose, ce sera vraiment les parties ennuyeuses.
Une déclaration qui a évidemment fait polémique, surtout quand le plus gros jeu du studio, New World, a fait appel à plusieurs centaines d'acteurs pour incarner les différents personnages de son aventure. Si l'intelligence artificielle peut être utilisée pour simplifier la vie des développeurs, c'est lorsqu'elle finit par les remplacer qu'elle commence à inquiéter. C'est d'autant plus vrai pour les acteurs qui n'ont pas vraiment pas été rassurés par les propos du PDG d'Amazon Games. Reste à savoir comment cela se traduira dans les prochaines productions du studio.